ARC Raiders і The Finals отримають екранізації — проєктами займеться Chernin Entertainment

Nexon і Embark Studios домовилися з Chernin Entertainment про створення кіно- та телеадаптацій ARC Raiders і The Finals. Як повідомляє Variety, продюсерська компанія отримала ці проєкти після конкуренції з кількома іншими голлівудськими гравцями.
Наразі йдеться про ранню стадію розробки. Не оголошено, яка з ігор отримає фільм, а яка — серіал, або ж кожна франшиза згодом розвиватиметься одразу в кількох форматах. Також невідомі сюжет, актори, режисери, платформи та терміни виходу.
За даними Insider Gaming, для роботи над двома IP Chernin задіє як кіно-, так і телевізійний підрозділи.
Embark братиме участь у створенні адаптацій
Засновник Embark Studios і виконавчий голова Nexon Патрік Седерлунд назвав угоду наступним етапом перетворення ARC Raiders і The Finals на повноцінні трансмедійні франшизи.
Водночас розробники ігор не збираються повністю передавати проєкти Голлівуду. Embark працюватиме разом із Chernin, щоб зберегти візуальний стиль та особливості обох всесвітів під час переходу в кіно і на телебачення.
Для ARC Raiders момент обрано особливо вдало. Екстракшн-шутер вийшов 30 жовтня 2025 року й швидко став найбільшим новим релізом в історії Nexon. Навесні 2026-го компанія повідомляла, що продажі гри перевищили 16 млн копій.
The Finals існує довше: безкоштовний змагальний шутер Embark дебютував наприкінці 2023 року й за наступні роки зібрав десятки мільйонів зареєстрованих гравців.
Chernin уже працює з великими франшизами
Chernin Entertainment добре знайома з масштабними жанровими проєктами. Компанія брала участь у виробництві кількох фільмів серії «Планета мавп», а у 2026 році виступила одним із продюсерів хорору Backrooms.
Останній став особливо помітним комерційним успіхом: за даними The Numbers, за виробничого бюджету близько $10 млн фільм зібрав трохи більше ніж $400 млн у всьому світі.
Однак у випадку з ARC Raiders і The Finals поки правильніше говорити не про конкретні фільми чи серіали, а про запуск екранізацій у розробку. Chernin і Embark ще мають визначити формат кожної історії та зібрати творчі команди.