Вт, 6 Жов
У The Finals перероблять фізику руйнувань: будівлі навчаться гнутися й просідати просто під час бою Ігри 05.10.2026 22:50
Сливи можуть знижувати «поганий» холестерин — але переконливих доказів поки замало Наука 05.10.2026 22:41
Apple випустила третю бету macOS 27.2: Siri AI заговорила п’ятьма новими мовами Софт 05.10.2026 22:29
The Witcher 3 побила рекорд онлайну в Steam через 11 років після релізу: допоміг безкоштовний ремастер Ігри 05.10.2026 22:17
Не інопланетні цивілізації, а математична модель: на яких екзопланетах життя могло розвиватися швидше за земне Космос 05.10.2026 22:02
Зйомки «Бетмена 2» призупинили — Метт Рівз тимчасово відійшов від проєкту через сімейні обставини Кіно/Серіали 05.10.2026 21:46
7–8 годин сну пов’язали з мінімальним ризиком деменції: чому спати занадто багато теж небезпечно Наука 05.10.2026 21:34
OPPO випустила K15s і K15x у Китаї — акумулятори до 8000 мА·год та екрани 120 Гц Гаджети 05.10.2026 21:28
Bitcoin не втримався вище $87 000 після найкращого тижневого закриття за вісім місяців Крипто 05.10.2026 21:22
Лід на північному полюсі Марса виявився майже чистим: науковці перерахували частку пилу земними методами Космос 05.10.2026 21:17
Оригінальне тріо повертається: Емілі Блант, Бенісіо дель Торо та Джош Бролін знімуться в «Убивці 3» Кіно/Серіали 05.10.2026 20:43

У The Finals перероблять фізику руйнувань: будівлі навчаться гнутися й просідати просто під час бою

Max Ivanov · 05.10.2026 22:50 · 2 хвилини читання

20 жовтня 2026 року разом зі стартом 12-го сезону PRIME TIME мережевий шутер The Finals отримає наймасштабніше оновлення фізичної моделі від часу релізу. Студія Embark Studios впроваджує систему поступового руйнування (Gradual Destruction). Конструкції на аренах більше не розвалюватимуться на шматки миттєво від вибухів — тепер будівлі зможуть деформуватися, розхитуватися й частково зберігати цілісність, змінюючи геометрію просто під ногами гравців.

Досі фізичний рушій гри оперував бінарними станами: будь-яка стіна чи балка або залишалася намертво закріпленою, або відламувалася й перетворювалася на окремий летючий уламок. Як пояснюють розробники в блозі гри, нова механіка додає між цими станами гнучку фазу пластичної деформації.

Пошкоджені підлоги почнуть реалістично просідати під вагою бійців, стіни — нахилятися, утворюючи похилі пандуси, а підвісні переходи зможуть розхитуватися від влучань із гранатометів перед остаточним обвалом. Руйнування перестануть бути просто способом пробити прохід і почнуть створювати непередбачувані тактичні маршрути посеред перестрілки.

Ударні хвилі та тактичний дим

Фізика вибухів стане значно багатошаровішою. В офіційній дорожній карті проєкту згадуються ланцюгові реакції та динамічні насипи: детонація заряду зігне несучу балку, та потягне за собою стельове перекриття, а повалені блоки утворять купу уламків, якою можна забратися на другий поверх.

Серйозної ревізії зазнало й газове середовище. Embark переписала поведінку димових завіс і отруйного газу, повідомляє профільний портал KitGuru. Щільні хмари тепер міцно прив’язані до геометрії рівня: їдкий газ більше не зможе просочуватися крізь монолітні бетонні стіни й завдавати шкоди в сусідній кімнаті. Крім того, вибух гранати зможе на кілька секунд розігнати клуби диму ударною хвилею, відкривши вікно для прицільної стрільби.

Оновлена фізика стане частиною комплексної перебудови The Finals. Реліз 20 жовтня також принесе перероблений інтерфейс і HUD, оновлений звук кроків, покращене глобальне освітлення, свіжий змагальний режим і графічний апгрейд класичних карт першого сезону.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар