Нд, 20 Вер
«Цугай загробного світу» отримає другий сезон — продовження вже запущено у виробництво Кіно/Серіали 20.09.2026 18:27
GPT-6 Astra допомогла розшифрувати німецьку воєнну радіограму 1918 року через 108 років Нейромережі 20.09.2026 18:26
Bloodborne отримала локальний кооператив на одному ПК — фанати запустили split-screen через shadPS4 Ігри 20.09.2026 18:09
Власники гібридів виявилися найзадоволенішими, електромобілів — найменше: дослідження ACSI 2026 Автомобілі 20.09.2026 18:05
Хав’єр Бардем зіграє мільярдера в новому серіалі HBO The Spread від співавтора «Озарка» Кіно/Серіали 20.09.2026 17:35
Для Mewgenics вийшов фанатський кооперативний мод — Adventure тепер можна проходити вдвох Ігри 20.09.2026 17:31
Сон, коротший за шість і довший за вісім годин, пов’язали з прискореним біологічним старінням Наука 20.09.2026 17:27
Чому Блискавка Макквін їздить під номером 95 — Pixar заклала в нього відсилання до «Історії іграшок» Кіно/Серіали 20.09.2026 17:21
AX Gaming представила RTX 5070 із вбудованим ароматизатором Залізо 20.09.2026 17:03
PrismML випустила Bonsai 2 27B — 27-мільярдна ШІ-модель займає лише 5,9 ГБ Нейромережі 20.09.2026 16:52
SyncUp синхронізує перегляд YouTube, Twitch і Netflix між друзями — для базових функцій реєстрація не потрібна Софт 20.09.2026 16:46

Для Mewgenics вийшов фанатський кооперативний мод — Adventure тепер можна проходити вдвох

Max Ivanov · 20.09.2026 17:31 · 3 хвилини читання

Для Mewgenics з’явився неофіційний мод MGMP, який додає кооперативне проходження режиму Adventure. Хост запускає забіг, другий гравець підключається до нього, після чого учасники ділять між собою котів і разом проходять карту, бої, магазини, події та прокачування.

Офіційного мультиплеєра в Mewgenics немає: у Steam гра досі позначена як Single-player. MGMP — незалежний фанатський проєкт, не пов’язаний з Едмундом Макмілленом, Тайлером Глейелом чи розробниками гри.

У бою кожному гравцеві дістається своя частина загону. Коли настає хід підконтрольного кота, ним керує відповідний учасник. Мод синхронізує кидки кубиків, отриману шкоду, дії супротивників і стан бою, а також показує курсор напарника та обрану ним ціль.

Автор MGMP на GitHub стверджує, що мод уже успішно використовували для повного спільного проходження через інтернет. Водночас проєкт залишається експериментальним, тому можливі розсинхронізації та інші помилки.

Після розриву з’єднання можна повернутися в бій

Однією з найцікавіших особливостей стала система відновлення сесії. Якщо один із гравців втратить з’єднання, він може підключитися повторно навіть посеред бою.

MGMP відтворює попередні ходи до поточного стану бою, після чого гравець продовжує проходження разом із напарником. Крім того, обидві копії гри регулярно порівнюють стан партії. Якщо дані розходяться, мод зупиняє сесію, а не дозволяє двом версіям проходження розійтися ще більше.

Поза боями діє інша схема: рішення хоста щодо карти, магазинів, подій, інвентарю та розвитку передаються другому гравцеві напряму.

Водночас домашня частина Mewgenics залишається одиночною. Розведення котів, меблі та інші дії вдома між учасниками не синхронізуються. Підключатися рекомендується вже після того, як хост перейде в Adventure.

Поки розробник радить розраховувати саме на двох гравців. У коді передбачена можливість підключення трьох або чотирьох осіб, але такі сесії фактично не тестувалися.

Для гри через інтернет знадобиться пряме з’єднання

MGMP працює на 64-бітній Windows і зараз розрахований на Mewgenics версії 1.1.21239. В обох гравців має бути однакова збірка гри.

За замовчуванням використовується TCP-порт 27600. У локальній мережі достатньо IP-адреси комп’ютера хоста, а для гри через інтернет можна налаштувати переадресацію порту або скористатися віртуальною мережею на кшталт Tailscale, ZeroTier, Hamachi чи Radmin.

Ще один варіант — безкоштовний Porthole у Steam. Програма передає вибраний локальний порт друзям через інфраструктуру Steam, позбавляючи від необхідності налаштовувати роутер і використовувати публічний IP.

Найнезвичніша деталь проєкту стосується його розробки. Автор MGMP прямо пише в README: «The human didn’t write even a single line of code», подякувавши Claude. Тобто, за його словами, весь код мода створили за допомогою ШІ, хоча перевірка, налаштування та зворотна розробка Mewgenics все одно виконувалися в межах самого проєкту.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар