Мультиплеєр S.T.A.L.K.E.R. 2 усе ще в розробці: GSC підтвердила плани, але спростувала наявність кооперативу

Українська студія GSC Game World продовжує роботу над обіцяним мережевим режимом для постапокаліптичного шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. На виставці Gamescom 2026 керівництво компанії підтвердило, що мережеву частину не скасували й вона перебуває в розробці, однак спростувало чутки про додавання кооперативного проходження сюжету.
Підтвердження на Gamescom і відсутність точних дат
Чутки про закриття мережевого напряму ширилися в спільноті на тлі тривалої відсутності новин. Як повідомляє видання Insider Gaming, журналісти особисто поспілкувалися з Євгеном та Марією Григорович, які запевнили, что мережевий режим досі залишається в планах студії.
Водночас розробники спростували чутки про реліз у «першій половині 2027 року»: вони принципово не стали називати навіть орієнтовних часових рамок виходу, наголосивши на високій завантаженості інженерної команди.
Причини затримки: фокус на Update 2.0 та сюжетних доповненнях
Після релізу гри в листопаді 2024 року студія зосередила основні сили на поліпшенні технічного стану та розширенні одиночної кампанії:
- масштабний патч Update 2.0 повністю переробив роботу графічного рушія, алгоритми симуляції життя A-Life 2.0, систему освітлення та фізику;
- вийшло перше сюжетне доповнення Cost of Hope, яке відкрило для дослідження ЧАЕС і нові локації;
- паралельно студія вже веде активну розробку другого сюжетного DLC.
Повноцінне доопрацювання масштабної сюжетної частини закономірно змістило терміни впровадження мережевого коду на пізніший термін.
Змагальний PvP замість кооперативу
Багато фанатів помилково сприймають новину про мультиплеєр як можливість досліджувати Чорнобильську зону відчуження вчотирьох із друзями. Однак студія неодноразово наголошувала, що кооперативного режиму в грі не буде.
В офіційних заявах на форумі Steam представники GSC чітко розмежовували ці поняття:
«S.T.A.L.K.E.R. завжди був і залишається суто одиночною пригодою. Кооперативного режиму не планується: мультиплеєр — це окрема змагальна складова».
Мережевий режим від початку розробляється як класичні змагальні баталії: перестрілки Deathmatch та Team Deathmatch на ізольованих картах-аренах із вибором екіпірування.
Безкоштовний статус для всіх власників
Згідно з базою знань служби підтримки S.T.A.L.K.E.R. 2, мережевий режим залишається безкоштовним оновленням для всіх власників базової копії гри на PC та Xbox Series X|S.
Розробники повернуться до детальної демонстрації механік мультиплеєра після завершення робіт над поточною дорожньою картою одиночних доповнень.