Нд, 4 Жов
Oracle візьме на себе частину зростаючих витрат на енергію АЕС Point Beach — клієнти можуть заощадити близько $300 млн IT-бізнес 03.10.2026 23:00
DeepSeek випустила Harness — відкритий ШІ-агент для Windows, macOS і браузера НейромережіСофт 03.10.2026 22:58
Режисер «Місії нездійсненної» та Майкл Б. Джордан готують екранізацію Battlefield для Sony Pictures ІгриКіно/Серіали 03.10.2026 22:55
Чому тривожних людей зарано записувати в генії: як занепокоєння насправді пов’язане з інтелектом Наука 03.10.2026 22:54
TDK показала розумні окуляри з проєкцією просто на сітківку — дзеркало в лінзі завтовшки лише 150 нм Гаджети 03.10.2026 22:51
Сервер не видасть координати: як у Call of Duty: Modern Warfare 4 боротимуться з wallhack-читами Ігри 03.10.2026 22:46
Ford повертається в WRC як заводська команда: плани на найближчі роки та орієнтир на серійні авто Автомобілі 03.10.2026 16:12
Епоха RTX 3060 минає: GeForce RTX 5070 раптово стала найпопулярнішою відеокартою в Steam Залізо 03.10.2026 16:10
«Пукати при партнері корисно для стосунків»: звідки взявся вірусний сюжет і що насправді показало опитування Наука 03.10.2026 16:05
На Місяці воду доведеться подавати рослинам інакше — слабка гравітація змінює поведінку рідини Космос 03.10.2026 16:03
Куди зникли $387,5 млн після зламу Bitget: хакери встигли перевести активи в біткоїн через децентралізовані мережі IT-бізнесКрипто 03.10.2026 15:57

Сервер не видасть координати: як у Call of Duty: Modern Warfare 4 боротимуться з wallhack-читами

Max Ivanov · 03.10.2026 22:46 · 3 хвилини читання

23 жовтня 2026 року відбудеться реліз Call of Duty: Modern Warfare 4. Разом із виходом шутера Activision запровадить нову систему захисту від читерів під назвою Server Culling. Розробники вирішили боротися з головною проблемою мережевих матчів — wallhack-читами, які показують ворогів крізь стіни. Замість того щоб нескінченно виловлювати заборонені програми в пам’яті комп’ютера, автори змінюють саму архітектуру обміну даними: сервер просто перестане надсилати клієнту координати суперників, яких гравець не повинен бачити.

У класичних мережевих шутерах комп’ютер користувача часто заздалегідь знає, де на карті перебувають усі інші учасники матчу. Ігровий рушій просто не відмальовує їхні 3D-моделі, якщо вони сховані за перешкодами. Стороннє ПЗ зчитує ці приховані дані з оперативної пам’яті та малює силуети ворогів поверх стін.

Нова технологія Server Culling унеможливлює сам такий перехоплення. Як пояснює видання Neowin, у карти Modern Warfare 4 вбудовано додаткові шари видимості та оклюзії. Сервер безперервно прораховує геометрію рівня й вирішує, чи може конкретний гравець побачити суперника в цей момент. Поки ворог надійно схований, його координати на пристрій користувача взагалі не передаються. Немає даних — читу нічого зчитувати й показувати.

Архітектурна складність і ризик «появи з повітря»

Такий підхід до обмеження інформації на боці сервера давно застосовують у жанрі MOBA (механіка Fog of War), але в динамічних шутерах від першої особи реалізувати його значно складніше. Серверу доводиться враховувати безліч змінних у реальному часі: напіввідчинені двері, вікна, зруйновані об’єкти, прострели й різкі повороти камери. Якщо система помилиться або не встигне передати дані вчасно через пінг, вороги почнуть буквально з’являтися з повітря просто перед гравцем.

Саме тому заявляти про повну «смерть wallhack» поки що зарано. За даними Destructoid, Server Culling не є самостійним античитом, а працює лише як додатковий невидимий шар усередині наявної системи RICOCHET. Незалежних тестів ефективності нового захисту та даних про можливі помилки відмальовування поки що немає.

На старті продажів Server Culling працюватиме на всіх базових картах мультиплеєра Modern Warfare 4, включно з режимами DMZ і Combat Outpost. Як повідомляє Worthplaying, починаючи з першого сезону Activision планує розширити технологію на нові локації, а також інтегрувати її в королівську битву Call of Duty: Warzone.

Сам шутер вийде на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S і консолях Nintendo Switch 2.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар