Пн, 28 Вер
У Білорусі схвалили перші два криптобанки — працювати вони зможуть лише після реєстрації в Нацбанку Крипто 28.09.2026 22:36
У CS2 перенесли популярну процедурно генеровану тренувальну карту з CS:GO ІгриКіберспорт 28.09.2026 22:25
За Plants vs. Zombies віруситься похмура короткометражка про Божевільного Дейва — але це не офіційний фільм EA ІгриКіно/Серіали 28.09.2026 22:24
Anthropic випустила Claude Sonnet 5.5: нейромережа працює на третину швидше і дихає в спину флагману Opus Нейромережі 28.09.2026 22:14
L.A. Noire 2 може стати наступною великою грою Rockstar після GTA VI — але цьому чутку вже майже три роки Ігри 28.09.2026 20:24
Крістен Стюарт і Вагнер Моура знімуться в новому містичному фільмі Олів’є Ассаяса Кіно/Серіали 28.09.2026 20:22
Для Dark Souls II вийшов Seamless Co-op – кампанію можна пройти гуртом до шести осіб Ігри 28.09.2026 20:20
Кінокамери ARRI та божевільний акумулятор на 11 000 мА·год: Honor представила флагманську лінійку Magic 9 Гаджети 28.09.2026 20:12
HBO показала тизер фіналу «Ліхтарів» — восьмий епізод вийде 4 жовтня Кіно/Серіали 28.09.2026 20:03
Шутер WARDOGS розійшовся тиражем 3 млн копій за два тижні — автори вже готують другий сезон Ігри 28.09.2026 20:01
«Реінкарнація безробітного» повернеться у 2027 році – показано тизер другої частини третього сезону Кіно/Серіали 28.09.2026 19:00

У CS2 перенесли популярну процедурно генеровану тренувальну карту з CS:GO

Max Ivanov · 28.09.2026 22:25 · 2 хвилини читання

У Steam Workshop з’явилася версія Procedurally Generated Training Map для Counter-Strike 2 — порт популярної тренувальної карти від OrelStealth і SCOPE.GG, яка спочатку вийшла ще для CS:GO.

Головна особливість проєкту — процедурна генерація тренувального маршруту. На відміну від класичних aim-карт, розташування перешкод, укриттів і супротивників тут змінюється щоразу під час проходження, тому гравець не може просто запам’ятати позиції ботів і повторювати той самий сценарій.

Нова версія доступна в майстерні Steam для CS2.

Карта з’явилася ще у 2022 році

Оригінальну Procedurally Generated Training Map для CS:GO опублікували 10 лютого 2022 року, і вона встигла зібрати сотні тисяч відвідувачів на сторінці Workshop.

Після переходу Counter-Strike на Source 2 стара версія перестала працювати в CS2. Користувачі продовжували просити про перенесення, а у 2026 році SCOPE.GG підтвердив розробку оновленої версії. Тепер на сторінці оригінальної карти з’явилося посилання безпосередньо на порт для Counter-Strike 2.

Тобто йдеться не про абсолютно нову тренувальну концепцію, а про повернення вже відомого проєкту на сучасну версію гри.

Позиції ворогів заздалегідь невідомі

Під час кожного запуску система формує маршрут з окремих елементів, натхненних змагальними картами Counter-Strike.

Змінюються:

  • розташування укриттів та об’єктів;
  • позиції ворогів;
  • послідовність ділянок тренувального маршруту.

Завдяки цьому гравцеві доводиться постійно перевіряти кути й реагувати на появу цілей, а не стріляти по заздалегідь відомих точках.

Боти тут також відрізняються від нерухомих мішеней на більшості aim-карт. Вони здатні стрейфити, атакувати з незручних позицій і використовувати світлошумові гранати, наближаючи тренування до ситуацій реального матчу.

В оригінальній версії можна було налаштовувати кількість і складність супротивників, обирати зброю, вмикати режим влучань лише в голову та відстежувати результати проходження. Версія для CS2 отримала оновлену поведінку ботів, додаткові параметри тренування та підтримку спільної гри з друзями.

Тому Procedurally Generated Training Map радше є невеликим динамічним тренувальним полігоном, ніж традиційною картою на кшталт Aim Botz.

Називати її «найкращою тренувальною картою CS2» було б суб’єктивно, проте сама ідея залишається незвичною: кожне проходження змушує гравця наново зчитувати оточення та шукати ворогів, замість механічного повторення однієї й тієї самої вправи.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар