У суді згадали про 32 гравців у GTA VI Online — Rockstar називала ці дані «одним із найсуворіше охоронюваних секретів»

У матеріалах британського трудового спору між Rockstar Games та звільненими розробниками з’явилися закриті деталі мережевого режиму Grand Theft Auto VI. У судових документах студія прямо назвала «онлайн-формат на 32 гравці» одним зі своїх найсуворіше охоронюваних комерційних секретів, через витік якого працівники втратили роботу. Втім, сприймати ці папери як офіційний анонс місткості лобі в майбутньому мультиплеєрі зарано.
Спір із профспілкою та таємні тести
Трудовий розгляд триває з 2025 року: звільнені фахівці заявляють про дискримінацію за профспілкову діяльність в об’єднанні IWGB, тоді як керівництво Rockstar звинувачує колишніх співробітників у грубому порушенні угод про нерозголошення (NDA) та публікації закритих відомостей у сторонньому Discord-каналі.
Як повідомляє профільний ресурс GTA BOOM, в оновлених протоколах слухань фігурують свідчення керівниці видавничого напряму Rockstar Дженніфер Колбе. Топменеджерка назвала розголошення даних про «online 32 player format» надзвичайно тривожним інцидентом, наголосивши, що параметри мережевої архітектури засекречено на найвищому рівні.
Саме число фігурує в юридичних суперечках не вперше. Ще на початку 2026 року видання GamesRadar+ цитувало робоче листування одного з розробників: співробітник скаржився колегам на графік відпусток і мимохідь згадав, що провів день на тестовому прогоні мережевої сесії на 32 особи. Судові документи підтвердили, що за подібні витоки студія звільняла персонал без виплати вихідної допомоги.
Чому 32 гравці — це не остаточний ліміт
Фанатів новина дещо розчарувала, адже вони очікували розширення серверів до 64 або 100 осіб на тлі зрослої потужності консолей поточного покоління. Однак судові папери описують лише робочу конфігурацію тестового білда.
Число 32 може стосуватися перевірки стабільності тікрейту, окремих сесійних режимів або закритих перестрілок. Для порівняння, базова GTA Online на серверах минулого покоління вже багато років підтримує до 30 активних учасників плюс дві позиції для глядачів.
На офіційному порталі GTA VI мультиплеєрний режим досі навіть не представлено: маркетингова кампанія зосереджена виключно на сюжетній лінії Джейсона та Люсії. До релізу гри 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 та Xbox Series X|S розробники можуть повністю перебудувати мережевий код, а онлайн-складову студія традиційно запустить через деякий час після старту сюжетної кампанії.