В суде всплыло упоминание 32 игроков в GTA VI Online — Rockstar называла эту информацию «одним из самых охраняемых секретов»

В материалах британского трудового спора между Rockstar Games и уволенными разработчиками всплыли закрытые детали сетевого режима Grand Theft Auto VI. В судебных документах студия прямо назвала «онлайн-формат на 32 игрока» одним из своих самых охраняемых коммерческих секретов, из-за утечки которого сотрудники лишились рабочих мест. Однако воспринимать эти бумаги как официальный анонс вместимости лобби в будущем мультиплеере преждевременно.
Спор с профсоюзом и секретные тесты
Трудовое разбирательство тянется с 2025 года: уволенные специалисты заявляют о дискриминации за профсоюзную деятельность в объединении IWGB, тогда как руководство Rockstar обвиняет бывших сотрудников в грубом нарушении соглашений о неразглашении (NDA) и публикации закрытых сведений в стороннем Discord-канале.
Как передает профильный ресурс GTA BOOM, в обновленных протоколах слушаний фигурируют показания главы издательского направления Rockstar Дженнифер Колбе. Топ-менеджер назвала разглашение сведений об «online 32 player format» чрезвычайно тревожным инцидентом, подчеркнув, что параметры сетевой архитектуры засекречены на высшем уровне.
Само число фигурирует в юридических спорах не впервые. Еще в начале 2026 года издание GamesRadar+ цитировало рабочую переписку одного из разработчиков: сотрудник жаловался коллегам на график отпусков и вскользь упомянул, что провел день на тестовом прогоне сетевой сессии на 32 человека. Судебные документы подтвердили, что за подобные утечки студия увольняла персонал без выходного пособия.
Почему 32 игрока — это не финальный лимит
Фанаты встретили новость с долей разочарования, ожидая расширения серверов до 64 или 100 человек на фоне возросшей мощности консолей текущего поколения. Однако судебные бумаги описывают лишь рабочую конфигурацию тестового билда.
Число 32 может относиться к проверке стабильности тикрейта, отдельным сессионным режимам или закрытым перестрелкам. Для сравнения, базовая GTA Online на серверах прошлого поколения уже много лет поддерживает до 30 активных участников плюс две позиции для зрителей.
На официальном портале GTA VI мультиплеерный режим до сих пор даже не представлен: маркетинговая кампания сосредоточена исключительно на сюжетной линии Джейсона и Люсии. До релиза игры 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S разработчики могут полностью перестроить сетевой код, а онлайн-составляющую студия традиционно запустит спустя некоторое время после старта сюжетной кампании.