Чт, 22 Жов
Для Cyberpunk 2077 створюють мод із розумними NPC — з ними можна розмовляти, подорожувати й давати доручення Ігри 10.10.2026 22:26
Платформу для порівняння нейромереж Arena оцінили в $3,1 млрд — за дев’ять місяців її вартість зросла на 82% IT-бізнесНейромережі 10.10.2026 22:20
Повний злив GTA VI чи криптошахрайство: хакер погрожує викласти сюжетну кампанію до релізу ІгриКрипто 10.10.2026 22:15
Вийшов трейлер фінального сезону «Ходячі мерці: Деріл Діксон» — прем’єра відбудеться в лютому 2027 року Кіно/Серіали 10.10.2026 22:12
Audi запатентувала шалену імітацію ДВЗ для електрокарів: вібрації, затримка газу та справжні іскри Автомобілі 10.10.2026 22:10
У Deadlock додали шахіста Соломона — онлайн гри вперше перевищив 262 тисячі людей Ігри 10.10.2026 20:42
Діабет від голоду, а не від цукру: чому вчені визнали діабет 5-го типу і чим він небезпечний Наука 10.10.2026 20:39
Акумулятор на 9000 мА·год та екран 185 Гц: OnePlus розсекретила флагман 16, але західні ринки його не побачать Гаджети 10.10.2026 20:35
За мотивами «Сутінків» випустили офіційну «Монополію» з Едвардом, Джейкобом і знайомими місцями саги Без категорії 10.10.2026 20:32
Безплатна заміна Photoshop просто в браузері: редактор ImageFlow навчився змінювати світло на готових фото Софт 10.10.2026 20:28
Передзамовлення Metro 2039 відкриються наступного тижня: колекційне видання отримає справжній шолом спартанця Ігри 10.10.2026 20:24

Успіх нової Onimusha підштовхнув Capcom до повернення старих серій: які проєкти реальні, а що залишається чутками

Max Ivanov · 07.09.2026 19:30 · 2 хвилини читання

Японський видавець Capcom підтвердив намір активніше повертати до життя свої культові серії минулих десятиліть. Приводом для нової хвилі оптимізму серед гравців став потужний старт екшену Onimusha: Way of the Sword, який розійшовся тиражем понад мільйон копій за першу добу. Однак вірусні публікації про те, що студія просто зараз розробляє ремейк Dino Crisis або анонсувала Devil May Cry 6, видають бажане за дійсне.

Мільйон копій Onimusha за 24 години та продовження Okami

Курс на дбайливу реанімацію старого каталогу Capcom окреслила ще в зверненні до інвесторів: компанія обрала стратегію чергувати щорічні флагманські блокбастери з відродженням франшиз, які давно не отримували нових частин.

Першим доказом життєздатності цього підходу стала Onimusha: Way of the Sword — перша за двадцять років нова гра серії вийшла 4 вересня. Повернення самурайського слешера перевершило очікування: Capcom відзвітувала про подолання позначки в один мільйон проданих копій за перший день продажів, що дало змогу всій франшизі перетнути межу в 10 мільйонів копій.

Другим офіційно підтвердженим проєктом із золотого фонду залишається продовження візуального шедевра Okami, яке зараз перебуває у виробництві. Що стосується всесвіту Devil May Cry, то компанія не дає про нього забути: влітку вийшло спеціальне перевидання DMC 5 для Nintendo Switch 2, а стрімінг Netflix розробляє анімаційний спіноф. Однак про створення повноцінної Devil May Cry 6 розробники поки не заявляли.

План «один Resident Evil на рік» та чутки про динозаврів

Найбільш суворий і структурований конвеєр діє для лінійки хорорів. Як розповідав продюсер Масатіка Кавата у розмові з порталом Nintendo Life, студія прагне випускати ігри за всесвітом Resident Evil щороку, обережно чергуючи номерні частини з ремейками класики. Слідом за релізом Resident Evil Requiem наступним підтвердженим проєктом є ремейк Resident Evil Code: Veronica, запланований на 2027 рік.

На цьому тлі зараховувати Dino Crisis, Dead Rising або меха-бойовик Lost Planet до готових до анонсу релізів передчасно. Комерційний тріумф Onimusha довів продюсерам цінність старого каталогу, однак реальні анонсы щодо цих франшиз з’являться лише тоді, коли для них знайдуть робочу геймплейну формулу на рушії RE Engine.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар