Успех новой Onimusha подстегнул Capcom возвращать старые серии: какие проекты реальны, а что остается слухом

Японское издательство Capcom подтвердило намерение активнее возвращать к жизни свои культовые серии прошлых десятилетий. Поводом для новой волны оптимизма среди игроков стал мощный старт экшена Onimusha: Way of the Sword, разошедшегося тиражом свыше миллиона копий за первые сутки. Однако вирусные публикации о том, что студия прямо сейчас разрабатывает ремейк Dino Crisis или анонсировала Devil May Cry 6, выдают желаемое за действительное.
Миллион копий Onimusha за 24 часа и продолжение Okami
Курс на бережную реанимацию старого каталога Capcom обозначила еще в обращении к инвесторам: компания приняла стратегию чередовать ежегодные флагманские блокбастеры с возрождением франшиз, давно не получавших свежих частей.
Первым доказательством жизнеспособности этого подхода стала Onimusha: Way of the Sword — первая за двадцать лет новая игра серии вышла 4 сентября. Возвращение самурайского слэшера превзошло ожидания: Capcom отчиталась о преодолении планки в один миллион проданных копий за первый день продаж, что позволило всей франшизе пробить отметку в 10 миллионов копий.
Вторым официально подтвержденным проектом из золотого фонда остается продолжение визуального шедевра Okami, которое сейчас находится в производстве. Что касается вселенной Devil May Cry, то компания не дает о ней забыть: летом вышло специальное переиздание DMC 5 для Nintendo Switch 2, а стриминг Netflix развивает анимационный спин-офф. Однако о создании полноценной Devil May Cry 6 разработчики пока не заявляли.
План «один Resident Evil в год» и слухи о динозаврах
Наиболее жесткий и структурированный конвейер действует для хоррор-линейки. Как делился продюсер Масатика Кавата в беседе с порталом Nintendo Life, студия стремится выпускать игры по вселенной Resident Evil ежегодно, аккуратно чередуя номерные части с ремейками классики. Вслед за релизом Resident Evil Requiem следующим подтвержденным проектом значится ремейк Resident Evil Code: Veronica, запланированный на 2027 год.
На этом фоне причислять Dino Crisis, Dead Rising или меха-боевик Lost Planet к готовым к анонсу релизам преждевременно. Коммерческий триумф Onimusha доказал продюсерам ценность старой библиотеки, однако реальные анонсы по этим франшизам появятся лишь тогда, когда для них найдут рабочую геймплейную формулу на движке RE Engine.