Вышел Pascal Editor — бесплатный открытый 3D-редактор домов с поддержкой WebGPU и ИИ

На GitHub состоялся релиз проекта Pascal Editor — бесплатного браузерного 3D-редактора для проектирования зданий, планировок и интерьеров с открытым исходным кодом. Инструмент не требует установки и работает напрямую в веб-браузере.
Возможности проектирования и визуализации
Pascal Editor предоставляет полный набор инструментов для создания многоэтажных строений:
- Конструирование: Создание стен, перекрытий, крыш, а также установка окон, дверей и элементов мебели.
- Режимы отображения: Быстрое переключение между чертежным 2D-планом и объемной 3D-моделью.
- Навигация и осмотр: Возможность послойного «разбора» здания по этажам и функция прогулки по проекту в режиме от первого лица.
- Экспорт: Готовый проект можно выгружать для дальнейшей работы в других 3D-редакторах.
Технический стек и интеграция с ИИ
Высокая производительность и плавность работы редактора обеспечиваются связкой React Three Fiber и графического API WebGPU.
Отдельной особенностью Pascal Editor стала поддержка ИИ-агентов. К редактору можно подключить инструмент Codex или Claude Code, что позволяет передавать управление планировкой искусственному интеллекту — например, для автоматического перемещения окон или расстановки объектов с помощью текстовых команд.
Где опробовать
Проект распространяется бесплатно под открытой лицензией. Ознакомиться с документацией и запустить редактор можно в официальном репозитории на GitHub.
🚨Architects are going to hate this.
— Nagma parween (@TechByNagma) July 26, 2026
Someone just open-sourced a full 3D building editor that runs entirely in your browser.
No AutoCAD. No Revit. No $5,000/year licenses.
It's called Pascal Editor.
Built with React Three Fiber and WebGPU — meaning it renders directly on… pic.twitter.com/hGB6MQhkmC









