Через 15 років Terraria отримає повноцінний кросплей: Re-Logic об’єднає PC, консолі та смартфони у два етапи

Студія Re-Logic і розробники з DR Studios офіційно підтвердили деталі довгоочікуваного об’єднання платформ у культовій двовимірній пісочниці Terraria. Через 15 років після релізу гра отримає безшовний міжплатформовий мультиплеєр між PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS та Android.
Упровадження масштабної мережевої інфраструктури відбудеться у дві послідовні фази, а відправною точкою стане майбутнє велике оновлення 1.4.6.
Перша фаза у патчі 1.4.6: інтеграція консолей та підключення за IP
Головна технічна складність реалізації кросплею полягала в суворих вимогах власників платформ (Sony, Microsoft та Nintendo) до мережевої безпеки, облікових записів і конфіденційності. Розробники завершили юридичні та архітектурні узгодження, підготувавши консольні версії до роботи в єдиному мережевому середовищі.
Як повідомляється в офіційному звіті State of the Game, в оновленні Terraria 1.4.6 (Phase One) запрацює базова міжплатформова зв’язка:
- Локальна мережа (Local): автоматичний пошук і підключення до сесій у межах однієї домашньої мережі Wi-Fi (наприклад, гравець на ПК зможе без налаштувань увійти у світ до друга на Xbox чи смартфоні);
- Віддалені сервери (Remote): власники консолей отримають інтерфейс для прямого введення зовнішньої IP-адреси та порту виділених серверів, де вже грають користувачі ПК.
Друга фаза: безшовне підключення за кодом кімнати (Join Code)
У наступному масштабному мережевому оновленні (Phase Two) автори мають намір повністю позбавити гравців потреби вручну налаштовувати маршрутизатори, прокидати порти та вводити IP-адреси.
Згідно з детальним описом мережевих фаз, у грі з’явиться універсальна система Session ID / Join Code:
- хост ґенерує короткий літеро-цифровий код кімнати просто в меню паузи;
- будь-який гравець на будь-якій підтримуваній платформі (PC, Switch, PlayStation, Xbox, Android, iOS) вводить код у клієнті та миттєво підключається до сесії через інтернет незалежно від типу NAT і провайдера.
Саме цей етап розробники називають «справжнім кросплеєм» без технічних бар’єрів.
Графік виходу та підготовка версій
За інформацією зі спільноти гри у Steam, студія перейде до безпосереднього збирання версії 1.4.6 одразу після того, як поточні патчі стабільності (1.4.5.7 та 1.4.5.8) вийдуть на консолях і мобільних пристроях.
Кросплей потребує стовідсоткової синхронізації кодової бази на всіх пристроях, тому реліз 1.4.6 планують зробити одночасним і ґлобальним для всіх екосистем. Точну дату виходу студія назве після завершення сертифікації у власників платформ.
Кросзбереження та майбутнє проєкту
Згідно з офіційною енциклопедією Terraria Wiki, розробники наразі зосереджені виключно на мережевому коді: функції єдиного кроспрогресу (cross-save) та перенесення модифікацій tModLoader на консолі до поточної дорожньої карти не входять.
На виставці Gamescom 2026 команди Re-Logic та DR Studios провели закриту стратегічну сесію щодо майбутнього франшизи. Автори відверто заявили, що кросплей стане не фіналом підтримки, а початком нової ери контентних оновлень для гри, аудиторія якої продовжує зростати через півтора десятиліття після запуску.