Сб, 17 Жов
Для Cyberpunk 2077 створюють мод із розумними NPC — з ними можна розмовляти, подорожувати й давати доручення Ігри 10.10.2026 22:26
Платформу для порівняння нейромереж Arena оцінили в $3,1 млрд — за дев’ять місяців її вартість зросла на 82% IT-бізнесНейромережі 10.10.2026 22:20
Повний злив GTA VI чи криптошахрайство: хакер погрожує викласти сюжетну кампанію до релізу ІгриКрипто 10.10.2026 22:15
Вийшов трейлер фінального сезону «Ходячі мерці: Деріл Діксон» — прем’єра відбудеться в лютому 2027 року Кіно/Серіали 10.10.2026 22:12
Audi запатентувала шалену імітацію ДВЗ для електрокарів: вібрації, затримка газу та справжні іскри Автомобілі 10.10.2026 22:10
У Deadlock додали шахіста Соломона — онлайн гри вперше перевищив 262 тисячі людей Ігри 10.10.2026 20:42
Діабет від голоду, а не від цукру: чому вчені визнали діабет 5-го типу і чим він небезпечний Наука 10.10.2026 20:39
Акумулятор на 9000 мА·год та екран 185 Гц: OnePlus розсекретила флагман 16, але західні ринки його не побачать Гаджети 10.10.2026 20:35
За мотивами «Сутінків» випустили офіційну «Монополію» з Едвардом, Джейкобом і знайомими місцями саги Без категорії 10.10.2026 20:32
Безплатна заміна Photoshop просто в браузері: редактор ImageFlow навчився змінювати світло на готових фото Софт 10.10.2026 20:28
Передзамовлення Metro 2039 відкриються наступного тижня: колекційне видання отримає справжній шолом спартанця Ігри 10.10.2026 20:24

Через 15 років Terraria отримає повноцінний кросплей: Re-Logic об’єднає PC, консолі та смартфони у два етапи

Max Ivanov · 01.09.2026 20:21 · 3 хвилини читання

Студія Re-Logic і розробники з DR Studios офіційно підтвердили деталі довгоочікуваного об’єднання платформ у культовій двовимірній пісочниці Terraria. Через 15 років після релізу гра отримає безшовний міжплатформовий мультиплеєр між PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS та Android.

Упровадження масштабної мережевої інфраструктури відбудеться у дві послідовні фази, а відправною точкою стане майбутнє велике оновлення 1.4.6.

Перша фаза у патчі 1.4.6: інтеграція консолей та підключення за IP

Головна технічна складність реалізації кросплею полягала в суворих вимогах власників платформ (Sony, Microsoft та Nintendo) до мережевої безпеки, облікових записів і конфіденційності. Розробники завершили юридичні та архітектурні узгодження, підготувавши консольні версії до роботи в єдиному мережевому середовищі.

Як повідомляється в офіційному звіті State of the Game, в оновленні Terraria 1.4.6 (Phase One) запрацює базова міжплатформова зв’язка:

  • Локальна мережа (Local): автоматичний пошук і підключення до сесій у межах однієї домашньої мережі Wi-Fi (наприклад, гравець на ПК зможе без налаштувань увійти у світ до друга на Xbox чи смартфоні);
  • Віддалені сервери (Remote): власники консолей отримають інтерфейс для прямого введення зовнішньої IP-адреси та порту виділених серверів, де вже грають користувачі ПК.

Друга фаза: безшовне підключення за кодом кімнати (Join Code)

У наступному масштабному мережевому оновленні (Phase Two) автори мають намір повністю позбавити гравців потреби вручну налаштовувати маршрутизатори, прокидати порти та вводити IP-адреси.

Згідно з детальним описом мережевих фаз, у грі з’явиться універсальна система Session ID / Join Code:

  • хост ґенерує короткий літеро-цифровий код кімнати просто в меню паузи;
  • будь-який гравець на будь-якій підтримуваній платформі (PC, Switch, PlayStation, Xbox, Android, iOS) вводить код у клієнті та миттєво підключається до сесії через інтернет незалежно від типу NAT і провайдера.

Саме цей етап розробники називають «справжнім кросплеєм» без технічних бар’єрів.

Графік виходу та підготовка версій

За інформацією зі спільноти гри у Steam, студія перейде до безпосереднього збирання версії 1.4.6 одразу після того, як поточні патчі стабільності (1.4.5.7 та 1.4.5.8) вийдуть на консолях і мобільних пристроях.

Кросплей потребує стовідсоткової синхронізації кодової бази на всіх пристроях, тому реліз 1.4.6 планують зробити одночасним і ґлобальним для всіх екосистем. Точну дату виходу студія назве після завершення сертифікації у власників платформ.

Кросзбереження та майбутнє проєкту

Згідно з офіційною енциклопедією Terraria Wiki, розробники наразі зосереджені виключно на мережевому коді: функції єдиного кроспрогресу (cross-save) та перенесення модифікацій tModLoader на консолі до поточної дорожньої карти не входять.

На виставці Gamescom 2026 команди Re-Logic та DR Studios провели закриту стратегічну сесію щодо майбутнього франшизи. Автори відверто заявили, що кросплей стане не фіналом підтримки, а початком нової ери контентних оновлень для гри, аудиторія якої продовжує зростати через півтора десятиліття після запуску.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар