Ремейк першого «Відьмака» сповільнили заради The Witcher 4: проєкт чекає на готові технології

Розроблення ремейку першої частини The Witcher зараз триває у фоновому режимі. У керівництві CD Projekt пояснили, що виробництво оновленої гри безпосередньо пов’язане зі створенням технологічної бази наступної номерної частини франшизи.
Як розповів спільний генеральний директор CD Projekt Міхал Новаковський в інтерв’ю The Game Business, ремейк будується на тих самих програмних інструментах, пайплайнах і технологічних асетах, які інженери компанії зараз розробляють для The Witcher 4. Щоб не робити подвійну роботу й не винаходити паралельні рішення на Unreal Engine 5, студії вирішили спершу зафіксувати базовий інструментарій флагманського проєкту.
Команда не сидить без діла
Основне виробництво ремейку веде польська студія Fool’s Theory, відома за RPG The Thaumaturge. Оскільки масштабувати розроблення до готовності основного рушія немає сенсу, CD Projekt тимчасово перерозподілила ресурси партнерів.
Частина співробітників Fool’s Theory перейшла на пряму підтримку команди The Witcher 4, а інші зайняті створенням масштабного сюжетного доповнення Songs of the Past для The Witcher 3, реліз якого заплановано на 2027 рік. При цьому сам ремейк не заморожено: невелика профільна група авторів продовжує опрацьовувати концепт, квести та логіку світу.
Яким буде оновлений «Відьмак»
CD Projekt анонсувала проєкт у жовтні 2022 року під кодовою назвою Canis Majoris. На відміну від оригіналу 2007 року з його камерними локаціями та ритмічною бойовою системою, автори з Fool’s Theory переосмислюють гру як повноцінну RPG із безшовним відкритим світом і сучасними механіками бою.
Орієнтовні терміни виходу The Witcher Remake поки що не називають. За попередніми планами видавця, реліз відбудеться вже після прем’єри The Witcher 4.