Пт, 9 Жов
Фільм за BioShock усе ще живий — сценарій майже готовий, зйомки можуть почати 2027 року Кіно/Серіали 08.10.2026 21:18
Японія дістанеться консолей Sony: Forza Horizon 6 вийде на PS5 у січні 2027 року разом із першим DLC Ігри 08.10.2026 20:49
Telegram тестує HTMLBubbles — повідомлення можуть перетворитися на мініінтерфейси просто в чаті Софт 08.10.2026 20:47
Скандальний концепт пішов у серію: Jaguar представила 1030-сильний електрокар Type 01 за £130 тисяч Автомобілі 08.10.2026 20:40
Вийшла перша самостійна гра за «Повсталим із пекла» — у Steam вона має 94% схвальних відгуків Ігри 08.10.2026 19:07
Без «галюцинацій» і зсуву кольорів: вихідці з Google представили нейромережу Ideogram 4.5 для точкового ретушування Нейромережі 08.10.2026 18:55
Valve зробила виняток для BC.Game — s1mple майже напевно зіграє на PGL Major Singapore 2026 Кіберспорт 08.10.2026 18:35
Секрет 194-річного довголіття: вчені розшифрували геном найстарішої черепахи планети Наука 08.10.2026 18:29
SpaceX хоче позичити $40 млрд на чипи Nvidia — інвесторам раніше показали двосгторінковий план із зображеннями космосу IT-бізнесНейромережі 08.10.2026 18:17
Фіолетовий аметист на 710 сил: Singer показала новий шалено швидкий Porsche 911 DLS Turbo з гігантським антикрилом Автомобілі 08.10.2026 18:09
NASA шукатиме печери на Місяці — вони можуть стати природними укриттями для майбутньої бази Космос 08.10.2026 17:58

CD Projekt RED оголосила терміни релізу The Witcher 4: нова сага про Цірі вийде у 2028 році

Max Ivanov · 24.08.2026 19:26 · 2 хвилини читання

Студія CD Projekt RED уперше офіційно окреслила вікно релізу масштабної рольової гри The Witcher IV. Співгенеральний директор компанії Міхал Новаковський повідомив, що реліз проєкту заплановано на 2028 рік.

Керівник назвав майбутню RPG наймасштабнішим, найсміливішим і технологічно найскладнішим проєктом за всю історію польської студії.

500 розробників та Цірі у головній ролі

За інформацією видання Gematsu, проєкт перейшов до стадії повномасштабного виробництва, а його розробкою займаються понад 500 фахівців.

Четверта частина розпочинає цілком нову сагу, де місце головного героя замість Ґеральта, який відійшов від справ, посідає Цірі у статусі професійної мисливиці на чудовиськ. Одним із підтверджених регіонів відкритого світу стане північне засніжене королівство Ковір із портовим містом Валдрест.

Перехід на Unreal Engine 5 і нова трилогія за шість років

The Witcher IV стане першою флагманською грою компанії на рушії Unreal Engine 5. Студія відмовилася від власного REDengine та спільно з Epic Games адаптує інструментарій UE5 під безшовний стрімінг величезних просторів, симуляцію поведінки натовпу NPC та стабільну роботу з трасуванням променів.

За даними порталу GameSpot, компанія розраховує випустити всю нову трилогію (The Witcher IV, V та VI) протягом шести років після виходу четвертої частини — орієнтовно до 2034 року. Створення базової архітектури на UE5 дасть змогу суттєво прискорити розробку наступних сиквелів.

Доповнення Songs of the Past і плани на Gamescom

Студія окремо наголосила, що The Witcher IV не покажуть на Gamescom 2026: команда зосереджена на виробництві та просить аудиторію не квапити розробників, щоб уникнути технічних проблем на релізі.

Замість четвертої частини на виставці у Кельні відбудеться прем’єра сюжетного розширення The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, реліз якого заплановано на 2027 рік. Доповнення стане сполучним сюжетним мостом між історією Ґеральта та початком шляху Цірі.

Реліз The Witcher IV заплановано для платформ PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар