Чт, 8 Окт
Фильм по BioShock всё ещё жив — сценарий почти готов, съёмки могут начать в 2027 году Кино/Сериалы 08.10.2026 21:18
Япония доберется до консолей Sony: Forza Horizon 6 выйдет на PS5 в январе 2027 года вместе с первым DLC Игры 08.10.2026 20:49
Telegram тестирует HTMLBubbles — сообщения могут превратиться в мини-интерфейсы прямо внутри чата Софт 08.10.2026 20:47
Скандальный концепт пошел в серию: Jaguar представила 1030-сильный электрокар Type 01 за £130 тысяч Автомобили 08.10.2026 20:40
Вышла первая самостоятельная игра по «Восставшему из ада» — в Steam у неё 94% положительных отзывов Игры 08.10.2026 19:07
Без «галлюцинаций» и сдвига цветов: выходцы из Google представили нейросеть Ideogram 4.5 для точечного ретуширования Нейросети 08.10.2026 18:55
Valve сделала исключение для BC.Game — s1mple почти наверняка сыграет на PGL Major Singapore 2026 Киберспорт 08.10.2026 18:35
Секрет 194-летнего долголетия: ученые расшифровали геном старейшей черепахи планеты Наука 08.10.2026 18:29
SpaceX хочет занять $40 млрд на чипы Nvidia — инвесторам ранее показали двухстраничный план с картинками космоса IT-бизнесНейросети 08.10.2026 18:17
Фиолетовый аметист на 710 сил: Singer показала новый безумный Porsche 911 DLS Turbo с гигантским антикрылом Автомобили 08.10.2026 18:09
NASA будет искать пещеры на Луне — они могут стать естественными убежищами для будущей базы Космос 08.10.2026 17:58

CD Projekt RED назвала сроки релиза The Witcher 4: новая сага с Цири выйдет в 2028 году

Max Ivanov · 24.08.2026 19:26 · 2 минуты чтения

Студия CD Projekt RED впервые официально обозначила релизное окно масштабной ролевой игры The Witcher IV. Совместный генеральный директор компании Михал Новаковский сообщил, что релиз проекта запланирован на 2028 год.

Руководитель назвал будущую RPG самым масштабным, смелым и технологически сложным проектом за всю историю польской студии.

500 разработчиков и Цири в главной роли

По информации издания Gematsu, проект перешёл в стадию полномасштабного производства, а его разработкой занимаются более 500 специалистов.

Четвёртая часть начинает совершенно новую сагу, где место главного героя вместо отошедшего от дел Геральта занимает Цири в статусе профессиональной охотницы на чудовищ. Одним из подтверждённых регионов открытого мира станет северное заснеженное королевство Ковир с портовым городом Валдрест.

Переход на Unreal Engine 5 и новая трилогия за шесть лет

The Witcher IV станет первой флагманской игрой компании на движке Unreal Engine 5. Студия отказалась от проприетарного REDengine и совместно с Epic Games адаптирует инструментарий UE5 под бесшовный стриминг огромных пространств, симуляцию поведения толпы NPC и стабильную работу с трассировкой лучей.

По данным портала GameSpot, компания рассчитывает выпустить всю новую трилогию (The Witcher IV, V и VI) в течение шести лет после выхода четвёртой части — ориентировочно до 2034 года. Создание базовой архитектуры на UE5 позволит существенно ускорить разработку последующих сиквелов.

Дополнение Songs of the Past и планы на Gamescom

Студия отдельно подчеркнула, что The Witcher IV не покажут на Gamescom 2026: команда сосредоточена на производстве и просит аудиторию не торопить разработчиков во избежание технических проблем на релизе.

Вместо четвёртой части на выставке в Кёльне состоится премьера сюжетного расширения The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, релиз которого намечен на 2027 год. Дополнение выступит связующим сюжетным мостом между историей Геральта и началом пути Цири.

Релиз The Witcher IV запланирован для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий