Сб, 5 Сен
GTA VI на ПК может выйти раньше обычного: откуда взялись слухи и что на самом деле известно Игры 04.09.2026 23:47
Microsoft показала Windows 11 без лишних рекомендаций и уведомлений — но пока только для разработчиков Софт 04.09.2026 23:18
В сентябре Венера превратится в тонкий серп и достигнет пика яркости: фазу можно рассмотреть в обычный бинокль Космос 04.09.2026 23:15
CD Projekt RED увеличивает команду Project Hadar: на какой стадии находится третья вселенная студии Игры 04.09.2026 23:09
В спотовые Bitcoin-ETF за день вложили $731 млн: это рекордный приток за восемь месяцев Крипто 04.09.2026 23:07
GPT-6 Astra появилась в инструментах Codex: кто получит доступ к новой модели для программирования Нейросети 04.09.2026 22:41
В Steam вышла Scavland: хардкорная RPG о выживании в аномальном Залесье после шести лет разработки Игры 04.09.2026 22:38
Легендарный Jensen Interceptor возродили спустя 50 лет: алюминиевый кузов, 960 сил и ценник от $1,2 млн Автомобили 04.09.2026 19:51
В Naughty Dog готовят новые проекты по The Last of Us: почему фанатам рано ждать Part III Игры 04.09.2026 19:50
Шнобелевская премия 2026: писсуар без брызг, сопла из комаров и закопанное белье для проверки почвы Наука 04.09.2026 19:44
Второй сезон аниме «Детектив уже мертв» выйдет 7 октября: новый трейлер и подробности продолжения Кино/Сериалы 04.09.2026 19:40

CD Projekt RED увеличивает команду Project Hadar: на какой стадии находится третья вселенная студии

Max Ivanov · 04.09.2026 23:09 · 2 минуты чтения

Польская студия CD Projekt RED поделилась свежими деталями о Project Hadar — своей первой полностью оригинальной вселенной, создаваемой с нуля без опоры на сторонние книги или настольные адаптации. Вопреки вирусным сообщениям о переходе к активной разработке игры, проект все еще находится на стадии концептуального поиска: сейчас им заняты чуть более 30 человек, а к концу года штат планируют довести до 50 разработчиков.

Сравнение с The Witcher 4 и сиквелом Cyberpunk 2077

Во время обсуждения финансовых результатов за первое полугодие 2026 года руководство компании пояснило текущие задачи команды. Небольшая группа тестирует фундаментальные идеи, формирует стилистику и проверяет отдельные геймплейные механики на ранних прототипах.

О масштабах производства наглядно говорит распределение кадров внутри студии:

  • The Witcher 4 (проект Polaris) уже находится в стадии полномасштабного производства — над ним работают 519 сотрудников;
  • Продолжением Cyberpunk 2077 (проект Orion) заняты 184 специалиста в американском и польском подразделениях;
  • Направление Hadar насчитывает около 30 человек и пока не вступило даже в фазу глубокого препродакшена.

Первый полностью собственный мир компании

Кодовое обозначение Hadar впервые появилось в стратегической программе CD Projekt осенью 2022 года, хотя черновые наброски лора велись с 2021-го. Для польской студии это принципиальный проект: сага о ведьмаках опиралась на книги Анджея Сапковского, а мир мрачного будущего заимствовал правила настольной RPG Майка Пондсмита.

В беседах с инвесторами руководство подчеркивает, что видит в Hadar третью опорную франшизу компании, рассчитанную на высокобюджетные ролевые блокбастеры. Студия уже зафиксировала базовые законы и атмосферные ориентиры новой вселенной, однако вся конкретика — от жанра и визуального стиля до сюжета и официального названия — сохраняется в тайне. Учитывая текущий темп, первых официальных показов игры не стоит ждать раньше релиза нового «Ведьмака».

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий