Чт, 22 Окт
Для Cyberpunk 2077 создают мод с умными NPC — с ними можно разговаривать, путешествовать и давать поручения Игры 10.10.2026 22:26
Сервис для сравнения нейросетей Arena оценили в $3,1 млрд — за девять месяцев стоимость выросла на 82% IT-бизнесНейросети 10.10.2026 22:20
Полный слив GTA VI или криптоафера: хакер угрожает выложить сюжетную кампанию до релиза ИгрыКрипто 10.10.2026 22:15
Вышел трейлер финального сезона «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» — премьера состоится в феврале 2027 года Кино/Сериалы 10.10.2026 22:12
Audi запатентовала безумную имитацию ДВС для электрокаров: вибрации, задержка газа и настоящие искры Автомобили 10.10.2026 22:10
В Deadlock добавили шахматиста Соломона — онлайн игры впервые превысил 262 тысячи человек Игры 10.10.2026 20:42
Диабет от голода, а не от сахара: почему ученые признали диабет 5-го типа и чем он опасен Наука 10.10.2026 20:39
Батарея на 9000 мА·ч и экран 185 Гц: OnePlus раскрыла флагман 16, но западные рынки его не увидят Гаджеты 10.10.2026 20:35
По «Сумеркам» выпустили официальную «Монополию» с Эдвардом, Джейкобом и знакомыми местами саги Кино/Сериалы 10.10.2026 20:32
Бесплатная замена Photoshop прямо в браузере: редактор ImageFlow научился менять свет на готовых фото Софт 10.10.2026 20:28
Предзаказы Metro 2039 откроются на следующей неделе — коллекционка получит настоящий шлем спартанца Игры 10.10.2026 20:24

Успех новой Onimusha подстегнул Capcom возвращать старые серии: какие проекты реальны, а что остается слухом

Max Ivanov · 07.09.2026 19:30 · 2 минуты чтения

Японское издательство Capcom подтвердило намерение активнее возвращать к жизни свои культовые серии прошлых десятилетий. Поводом для новой волны оптимизма среди игроков стал мощный старт экшена Onimusha: Way of the Sword, разошедшегося тиражом свыше миллиона копий за первые сутки. Однако вирусные публикации о том, что студия прямо сейчас разрабатывает ремейк Dino Crisis или анонсировала Devil May Cry 6, выдают желаемое за действительное.

Миллион копий Onimusha за 24 часа и продолжение Okami

Курс на бережную реанимацию старого каталога Capcom обозначила еще в обращении к инвесторам: компания приняла стратегию чередовать ежегодные флагманские блокбастеры с возрождением франшиз, давно не получавших свежих частей.

Первым доказательством жизнеспособности этого подхода стала Onimusha: Way of the Sword — первая за двадцать лет новая игра серии вышла 4 сентября. Возвращение самурайского слэшера превзошло ожидания: Capcom отчиталась о преодолении планки в один миллион проданных копий за первый день продаж, что позволило всей франшизе пробить отметку в 10 миллионов копий.

Вторым официально подтвержденным проектом из золотого фонда остается продолжение визуального шедевра Okami, которое сейчас находится в производстве. Что касается вселенной Devil May Cry, то компания не дает о ней забыть: летом вышло специальное переиздание DMC 5 для Nintendo Switch 2, а стриминг Netflix развивает анимационный спин-офф. Однако о создании полноценной Devil May Cry 6 разработчики пока не заявляли.

План «один Resident Evil в год» и слухи о динозаврах

Наиболее жесткий и структурированный конвейер действует для хоррор-линейки. Как делился продюсер Масатика Кавата в беседе с порталом Nintendo Life, студия стремится выпускать игры по вселенной Resident Evil ежегодно, аккуратно чередуя номерные части с ремейками классики. Вслед за релизом Resident Evil Requiem следующим подтвержденным проектом значится ремейк Resident Evil Code: Veronica, запланированный на 2027 год.

На этом фоне причислять Dino Crisis, Dead Rising или меха-боевик Lost Planet к готовым к анонсу релизам преждевременно. Коммерческий триумф Onimusha доказал продюсерам ценность старой библиотеки, однако реальные анонсы по этим франшизам появятся лишь тогда, когда для них найдут рабочую геймплейную формулу на движке RE Engine.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий