Вт, 15 Сен
Сын Питера Петтигрю сыграет Артура Уизли: HBO объявила новых актеров второго сезона «Гарри Поттера» Кино/Сериалы 15.09.2026 19:22
50 новых фракций и 4K-интерфейс: Creative Assembly анонсировала Total War: Shogun 2 Complete Edition Игры 15.09.2026 18:55
Марсоход Curiosity снял необычные «следы» на склоне горы Шарп: NASA изучает новую геологическую загадку Космос 15.09.2026 18:38
Оригинальные «Звездные войны» 1977 года впервые выйдут в IMAX: к 50-летию фильма готовят показ на 70-мм пленке Кино/Сериалы 15.09.2026 18:34
Новый BMW M350 xDrive впервые засняли без камуфляжа: 443 силы, четыре патрубка и сходство с i3 Автомобили 15.09.2026 18:29
В Battlefield 6 стартовала бесплатная неделя: вышло обновление 1.4.3.0 с событием Deep Six и правками баланса Игры 15.09.2026 15:22
Южная Корея планирует разрешить ставки на киберспорт через государственную систему Sports Toto Киберспорт 15.09.2026 15:20
Юбилейный StarLadder StarSeries Season 20 по CS2: формат турнира, расписание матчей и призовой фонд $500 000 Киберспорт 15.09.2026 15:13
«Moof!» в настройках: Apple спрятала в iOS 27 пасхалку с легендарным маскотом Dogcow из 1980-х Софт 15.09.2026 15:08
Базовый Audi A2 e-tron оказался заметно проще версии с презентации — цена стартует с €38 200 Автомобили 15.09.2026 15:01
СМИ: OpenAI купила разработчика ИИ-камер Glass Imaging с оценкой более $300 млн IT-бизнесНейросети 15.09.2026 14:58

Ремонт мистического НИИ по Стругацким: вышел сюжетный трейлер immersive sim The Lift

Max Ivanov · 14.09.2026 18:54 · 2 минуты чтения

Издательство tinyBuild и студия Fantastic Signals представили сюжетный трейлер мистического симулятора The Lift на презентации tinyBuild Connect 2026. Необычный проект совмещает медитативный процесс уборки и ремонта помещений с атмосферой ретрофутуризма, эстетикой вселенной SCP и нарративной глубиной жанра immersive sim. Релиз игры назначен на 2027 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Пробуждение в Институте и дух Стругацких

Игроку отводится роль Хранителя — штатного инженера-ремонтника, который выходит из анабиоза внутри гигантского заброшенного Института. Некогда передовой исследовательский комплекс пострадал от загадочной аномальной катастрофы: персонал исчез, коридоры разрушаются, а аппаратура вышла из строя. Герою предстоит шаг за шагом восстанавливать инфраструктуру объекта, попутно выясняя причины произошедшего катаклизма.

В описании на странице The Lift в Steam авторы подчеркивают, что вдохновлялись советской фантастикой, однако главным литературным ориентиром послужил не мрачный «Пикник на обочине», а повесть братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу». Институт предстает местом, где паранормальные явления, магия и аномалии были частью повседневной научной рутины.

Механики House Flipper и архитектура Prey

Геймплей строится вокруг реального физического ремонта. Игроку предстоит паять микросхемы, прокладывать силовые кабели, распределять фазы электросети, чинить старые терминалы, суперкомпьютеры, гидропонику и торговые автоматы.

Как рассказывали разработчики в блоге PlayStation.Blog, игра объединяет механику уборки из PowerWash Simulator со сложным системным дизайном в духе Prey:

  • Кабина грузового лифта служит мобильной базой: в ней можно крафтить инструменты, улучшать экипировку и перемещаться между герметичными секторами;
  • Среди ключевых зон для восстановления заявлены Центральный архив, Почтовое отделение, Радиоцентр, Библиотека и Атомный реактор.

В состав независимой команды Fantastic Signals вошли ветераны инди-сцены, ранее приложившие руку к разработке «Мор 2» (Pathologic 2) и платформера Ori and the Will of the Wisps.

Как сообщает издание Gematsu, изначально авторы рассчитывали выпустить проект в 2026 году только на ПК, однако ради полировки и одновременного релиза на консолях текущего поколения премьеру сдвинули на 2027 год.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий