Чт, 13 Авг

Лента новостей

Anthropic выпустила расширение Claude in Chrome: синхронизация с Claude Code и ИИ-управление браузером 12.08.2026 23:47
Доступные б/у автомобили стремительно исчезают с рынка: машины дешевле $20 000 становятся дефицитом 12.08.2026 22:39
В Шанхае стартует The International 2026 по Dota 2: формат турнира, призовой фонд и новые теги команд 12.08.2026 22:19
Warner Bros. официально подтвердила разработку сиквела Hogwarts Legacy: Unreal Engine 5, квиддич и кооператив 12.08.2026 22:14
Lexus представил седан ES восьмого поколения: отказ от бензиновых ДВС, электроверсии и сборка в Японии 12.08.2026 19:36
xAI Илона Маска выпустила нейросеть Grok 4.6: результаты бенчмарков и цены API 12.08.2026 18:58
Sucker Punch анонсировала Ghost of Yōtei: Complete Edition с сюжетным DLC Echoes of Sekigahara и roguelike-режимом 12.08.2026 18:38
Google провела презентацию Made by Google: флагманы Pixel 11, складной Pro Fold, часы Pixel Watch 5 и метка Pixel Tag 12.08.2026 18:01
OpenAI выпустила официальное десктопное приложение ChatGPT для Linux 12.08.2026 15:37
В цепях поставок Apple заметили дисплей для полностью стеклянного iPhone 20 Pro 12.08.2026 15:32
В Helldivers 2 стартовала коллаборация с Warhammer 40,000, появились Иллюминаты и игра вошла в PS Plus 12.08.2026 15:29

Warner Bros. официально подтвердила разработку сиквела Hogwarts Legacy: Unreal Engine 5, квиддич и кооператив

maxhipper · 12.08.2026 22:14 · 1 минута чтения

Компания Warner Bros. Discovery в официальном письме к акционерам подтвердила разработку сиквела экшена Hogwarts Legacy. По данным издания Dexerto, продолжение проекта от студии Avalanche Software разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и получит ряд новых геймплейных механик.

Переход на Unreal Engine 5 позволит задействовать технологии Nanite для высокой детализации архитектуры Хогвартса и Lumen для динамического освещения в реальном времени, когда отсветы от заклинаний вроде Люмоса или Инсендио реалистично отражаются от доспехов и каменных стен.

Геймплейные инновации: Квиддич, репутация и кооператив

Вторая часть предложит масштабное расширение игровых возможностей:

  • Система репутации и очки факультета: поступки игрока влияют на реакцию студентов и преподавателей. Ночные прогулки по Запретной секции библиотеки или использование Тёмной магии приведут к списанию баллов и риску проиграть Кубок школы;
  • Внутриигровой Квиддич: сиквел вводит полноценную спортивную дисциплину с выбором позиции в команде (ловчий, загонщик, охотник или вратарь), обновлённой физикой полетов и кастомизацией метел;
  • Бесшовный кооператив: проходить сюжетные подземелья, комбинировать заклинания в дуэлях и исследовать карту можно будет в отряде от 2 до 4 человек.

Расширение карты и сюжет

Карта игры выйдет за пределы окрестностей Хогвартса и Хогсмида. В проект добавят Косой переулок в качестве ключевого торгового хаба для кастомизации мантий, покупки ингредиентов и палочек, а также многоуровневое здание Министерства магии.

Сюжет развернётся сразу после событий первой части: главный герой вернётся в школу чародейства и волшебства на шестой курс обучения. Это позволит игрокам сохранить выученные ранее заклинания с самого начала прохождения и перейти к освоению более сложной и опасной магии.

Оставить комментарий