Thu, 13 Aug

Стрічка новин

10 найкращих серіалів про мафію: від «Клану Сопрано» до «Гоморри» 13.08.2026 07:04
Anthropic випустила розширення Claude in Chrome: синхронізація з Claude Code та ШІ-керування браузером 12.08.2026 23:47
Доступні вживані автомобілі стрімко зникають з ринку: машини дешевші за $20 000 стають дефіцитом 12.08.2026 22:39
У Шанхаї стартує The International 2026 з Dota 2: формат турніру, призовий фонд та нові теги команд 12.08.2026 22:19
Warner Bros. офіційно підтвердила розробку сиквелу Hogwarts Legacy: Unreal Engine 5, квідич та кооператив 12.08.2026 22:14
Lexus представив седан ES восьмого покоління: відмова від бензинових ДВЗ, електроверсії та збірка в Японії 12.08.2026 19:36
xAI Ілона Маска випустила нейромережу Grok 4.6: результати бенчмарків та ціни API 12.08.2026 18:58
Sucker Punch анонсувала Ghost of Yōtei: Complete Edition із сюжетним доповненням Echoes of Sekigahara та рогалік-режимом 12.08.2026 18:38
Google провела презентацію Made by Google: флагмани Pixel 11, складаний Pro Fold, годинник Pixel Watch 5 та мітка Pixel Tag 12.08.2026 18:01
OpenAI випустила офіційний десктопний застосунок ChatGPT для Linux 12.08.2026 15:37
У ланцюгах постачання Apple помітили дисплей для повністю скляного iPhone 20 Pro 12.08.2026 15:32

Warner Bros. офіційно підтвердила розробку сиквелу Hogwarts Legacy: Unreal Engine 5, квідич та кооператив

maxhipper · 12.08.2026 22:14 · 2 хвилини читання

Компанія Warner Bros. Discovery в офіційному листі до акціонерів підтвердила розробку сиквелу екшену Hogwarts Legacy. За даними видання Dexerto, продовження проєкту від студії Avalanche Software розробляється на рушії Unreal Engine 5 та отримає низку нових геймплейних механік.

Перехід на Unreal Engine 5 дозволить задіяти технології Nanite для високої деталізації архітектури Гоґвортсу та Lumen для динамічного освітлення в реальному часі, коли відблиски від заклинань на кшталт «Люмос» або «Інсендіо» реалістично відбиваються від обладунків та кам’яних стін.

Геймплейні інновації: Квідич, репутація та кооператив

Друга частина запропонує масштабне розширення ігрових можливостей:

  • Система репутації та очки факультету: вчинки гравця впливають на реакцію студентів та викладачів. Нічні прогулянки Забороненою секцією бібліотеки або використання Темної магії призведуть до списання балів та ризику програти Кубок школи;
  • Внутрішньоігровий Квідич: сиквел вводить повноцінну спортивну дисципліну з вибором позиції в команді (ловець, відбивач, загонич або воротар), оновленою фізикою польотів та кастомізацією мітел;
  • Безшовний кооператив: проходити сюжетні підземелля, комбінувати заклинання в дуелях та досліджувати карту можна буде в загоні від 2 до 4 осіб.

Розширення карти та сюжет

Карта гри вийде за межі околиць Гоґвортсу та Гоґсміда. У проєкт додадуть Алею Діаґон як ключовий торговий хаб для кастомізації мантій, купівлі інгредієнтів та паличок, а також багаторівневу будівлю Міністерства магії.

Сюжет розгорнеться одразу після подій першої частини: головний герой повернеться до школи чарів та магії на шостий курс навчання. Це дозволить гравцям зберегти вивчені раніше заклинання з самого початку проходження та перейти до опанування складнішої й небезпечнішої магії.

Leave a Comment