Для Minecraft вийшов масштабний мод The Division з кіберпанк-виміром, босами та понад 240 предметами

Для Minecraft Java Edition розробляють масштабний мод The Division, який додає два нових виміри, власних босів, понад 240 предметів, нові структури та сюжетну лінію про протистояння творення й руйнування. Проєкт створює практично самотужки розробник під ніком satan.csproj.
Утім, називати The Division зовсім новим модом не зовсім коректно: його перша альфа з’явилася ще кілька місяців тому. Нині актуальна версія 1.0.3.2, оновлена у вересні 2026 року, а сам автор оцінює готовність проєкту приблизно у 55%.
Мод розрахований на Minecraft Java Edition 1.20.1 і завантажувач Fabric. Завантажити його можна через Modrinth і CurseForge.
Кіберпанк-місто заввишки понад 90 блоків

Однією з головних особливостей The Division став вимір Nexus – величезний кібернетичний світ із процедурно генерованими футуристичними спорудами.
Автор стверджує, що деякі будівлі перевищують 90 блоків заввишки. Через їхні розміри стандартної системи Minecraft Jigsaw не вистачило, тож генерацію великих споруд розробнику довелося реалізувати через власний клас структур на Java.
Нині в моді налічується понад 10 структур і понад 240 предметів. Розробник також підтвердив наявність чотирьох реалізованих босів, кожен із яких пов’язаний із проходженням і окремими локаціями.
Крім Nexus, передбачено другий вимір – The Beginning. Він являє собою спотворений світ із блідо-блакитною чорною дірою в небі та безкінечними жовтими рівнинами навколо самотнього всохлого дерева.
Руди, броня та два легендарні мечі

The Division помітно розширює і звичайну систему екіпірування Minecraft. У ньому з’явилися нові руди та повноцінні лінійки броні з рубіну, смарагду, лазуриту, титану, кобальту та інших матеріалів.
Окрема частина прогресії будується навколо двох протилежних мечів – зброї руйнування й смерті та її аналога, пов’язаного зі створенням і життям. Саме навколо них поступово розгортається основна історія мода.
Для створення й покращення предметів передбачено власний Nexus Reactor з окремим інтерфейсом та інтеграцією з REI. У свіжих оновленнях розробник також додав Matter Reformulator – спеціальний верстак, що дозволяє підвищувати шкоду зброї.
Проєкт поки що в альфі

Попри кількість контенту, сторінка проєкту прямо попереджає, що The Division залишається ранньою альфа-версією.
Контент звичайного Overworld уже вважається іграбельним, однак Nexus і The Beginning продовжують активно доопрацьовувати. Можливі баги, незавершені механіки та зміни наявних елементів.
Автор окремо наголошує, що приділяє увагу оптимізації: за його словами, процедурний Nexus розрахований зокрема й на відносно слабкі ПК. У свіжій версії 1.0.3.2 виправили помилки генерації світу, дублювання предметів і телепортації, а також переробили баланс кількох босів.
Отже, The Division уже пропонує незвично великий для одиночного проєкту обсяг контенту, але поки що це не завершена збірка, а мод, що активно розвивається, приблизно половина задуманого якого ще перебуває в розробці.