Для Minecraft вышел крупный мод The Division с киберпанк-измерением, боссами и 240+ предметами

Для Minecraft Java Edition развивается масштабный мод The Division, который добавляет два новых измерения, собственных боссов, более 240 предметов, новые структуры и сюжетную линию о противостоянии созидания и разрушения. Проект создаёт практически в одиночку разработчик под ником satan.csproj.
При этом называть The Division совсем новым модом не вполне корректно: его первая альфа появилась ещё несколько месяцев назад. Сейчас актуальна версия 1.0.3.2, обновлённая в сентябре 2026 года, а сам автор оценивает готовность проекта примерно в 55%.
Мод рассчитан на Minecraft Java Edition 1.20.1 и загрузчик Fabric. Скачать его можно через Modrinth и CurseForge.
Киберпанк-город высотой более 90 блоков

Одной из главных особенностей The Division стало измерение Nexus – огромный кибернетический мир с процедурно генерируемыми футуристическими сооружениями.
Автор утверждает, что некоторые здания превышают 90 блоков в высоту. Из-за их размеров стандартной системы Minecraft Jigsaw оказалось недостаточно, поэтому генерацию крупных построек разработчику пришлось реализовать через собственный класс структур на Java.
Сейчас в моде насчитывается более 10 структур и свыше 240 предметов. Разработчик также подтвердил наличие четырёх реализованных боссов, каждый из которых связан с прохождением и отдельными локациями.
Кроме Nexus предусмотрено второе измерение – The Beginning. Оно представляет собой искажённый мир с бледно-голубой чёрной дырой в небе и бесконечными жёлтыми равнинами вокруг одинокого засохшего дерева.
Руды, броня и два легендарных меча

The Division заметно расширяет и обычную систему экипировки Minecraft. В нём появились новые руды и полноценные линейки брони из рубина, изумруда, лазурита, титана, кобальта и других материалов.
Отдельная часть прогрессии строится вокруг двух противоположных мечей – оружия разрушения и смерти и его аналога, связанного с созданием и жизнью. Именно вокруг них постепенно развивается основная история мода.
Для создания и улучшения предметов предусмотрен собственный Nexus Reactor с отдельным интерфейсом и интеграцией с REI. В свежих обновлениях разработчик также добавил Matter Reformulator – специальный верстак, позволяющий повышать урон оружия.
Проект пока находится в альфе

Несмотря на количество контента, страница проекта прямо предупреждает, что The Division остаётся ранней альфа-версией.
Контент обычного Overworld уже считается играбельным, однако Nexus и The Beginning продолжают активно дорабатываться. Возможны баги, незавершённые механики и изменения существующих элементов.
Автор отдельно подчёркивает, что уделяет внимание оптимизации: по его словам, процедурный Nexus рассчитан в том числе на относительно слабые ПК. В свежей версии 1.0.3.2 были исправлены ошибки генерации мира, дублирования предметов и телепортации, а также переработан баланс нескольких боссов.
Таким образом, The Division уже предлагает необычно большой для одиночного проекта объём контента, но пока это не законченная сборка, а активно развивающийся мод, примерно половина задуманного которого ещё остаётся в разработке.