Для Dark Souls II вышел Seamless Co-op – кампанию можно пройти компанией до шести человек

Моддер Yui выпустил Seamless Co-op для Dark Souls II: Scholar of the First Sin, позволяющий пройти практически всю игру вместе с друзьями без большинства ограничений стандартного мультиплеера FromSoftware. В одной сессии могут находиться до шести человек – хозяин мира и ещё пять игроков.
Модификация вышла 22 сентября и пока находится в альфа-состоянии. На момент публикации актуальна версия 0.0.3, в которой уже исправлены проблемы с производительностью на некоторых процессорах и выдачей достижений Steam гостевым игрокам.
Скачать мод можно со страницы Seamless Co-op на Nexus Mods.
Сессия не прерывается после босса или смерти
Главная задача Seamless Co-op – превратить кооператив Dark Souls II в полноценное совместное прохождение.
В оригинальной системе мультиплеера союзники регулярно возвращаются в собственный мир после убийства босса или выполнения других условий. Здесь подобных ограничений практически нет.
Сессия сохраняется после:
- победы над боссами;
- смерти игроков;
- отдыха у костра;
- перехода между областями;
- прохождения туманных ворот.
Если обычный игрок погибает, он возрождается у последнего использованного костра и продолжает находиться в той же совместной игре. Во время битв с боссами действует несколько иной механизм: погибший участник временно становится наблюдателем до завершения боя или отдыха группы у костра.
Диалоги NPC и события мира синхронизируются между игроками, а сюжетный прогресс, полученный в совместной сессии, переносится и в собственный мир каждого участника.
До шести игроков и голосовой чат по расстоянию
Yui также значительно переработал сетевую часть Dark Souls II. Мод использует более современный сетевой API Steam, а для подключения достаточно установить одинаковую версию мода и задать общий пароль сессии.
Максимальный размер группы составляет шесть человек.
Отдельно реализован proximity voice chat – громкость голосов зависит от расстояния между персонажами. Функцию при желании можно отключить.
Поскольку большая группа заметно упрощает Dark Souls II, автор добавил дополнительные настройки сложности. Можно изменять масштабирование противников, а опциональная механика Cursed Soul Fragment усиливает врагов после смертей игроков. При слишком большом числе смертей в мире может начаться особое состояние Disaster.
Вторжения также поддерживаются, но их разрешает или запрещает сам хозяин сессии через настройки.
Мод работает отдельно от официального мультиплеера
Seamless Co-op не подключается к стандартным серверам матчмейкинга FromSoftware и использует отдельные файлы сохранений с расширением .co2 вместо обычных .sl2.
По словам Yui, благодаря этому при нормальном использовании мод не должен приводить к бану в официальной игре. При этом автор отдельно предупреждает: переносить модифицированное сохранение обратно в обычную Dark Souls II не следует – это уже может создать проблемы с античит-системой.
Есть ещё одно важное ограничение: мод поддерживает только 64-битную Dark Souls II: Scholar of the First Sin на ПК. Оригинальная Dark Souls II 2014 года с 32-битным клиентом не поддерживается, и Yui не планирует выпускать для неё отдельную версию.
Сам автор также предупреждает, что текущая сборка остаётся ранней альфой и в ней вероятны ошибки синхронизации, проблемы с ИИ противников и другие баги.
Yui ранее создал Seamless Co-op для Elden Ring и аналогичные проекты для других игр FromSoftware. При этом встречающийся в сети репозиторий scheissgeist/Seamless к его версии Dark Souls II не относится: ещё весной Yui отдельно попросил автора того проекта переименовать его, поскольку пользователи начали путать две разные разработки.