Пн, 28 Сен
В Беларуси одобрили первые два криптобанка – работать они смогут только после регистрации в Нацбанке Крипто 28.09.2026 22:36
В CS2 перенесли популярную процедурно генерируемую тренировочную карту из CS:GO ИгрыКиберспорт 28.09.2026 22:25
По Plants vs. Zombies завирусилась мрачная короткометражка о Безумном Дейве – но это не официальный фильм EA ИгрыКино/Сериалы 28.09.2026 22:24
Anthropic выпустила Claude Sonnet 5.5: нейросеть работает на треть быстрее и дышит в спину флагману Opus Нейросети 28.09.2026 22:14
L.A. Noire 2 может стать следующей большой игрой Rockstar после GTA VI – но слуху уже почти три года Игры 28.09.2026 20:24
Кристен Стюарт и Вагнер Моура снимутся в новом мистическом фильме Оливье Ассаяса Кино/Сериалы 28.09.2026 20:22
Для Dark Souls II вышел Seamless Co-op – кампанию можно пройти компанией до шести человек Игры 28.09.2026 20:20
Кинокамеры ARRI и безумная батарея на 11 000 мА·ч: Honor представила флагманскую линейку Magic 9 Гаджеты 28.09.2026 20:12
HBO показала тизер финала «Фонарей» – восьмой эпизод выйдет 4 октября Кино/Сериалы 28.09.2026 20:03
Шутер WARDOGS разошелся тиражом 3 млн копий за две недели — авторы уже готовят второй сезон Игры 28.09.2026 20:01
«Реинкарнация безработного» вернётся в 2027 году – показан тизер второй части третьего сезона Кино/Сериалы 28.09.2026 19:00

Для Dark Souls II вышел Seamless Co-op – кампанию можно пройти компанией до шести человек

Max Ivanov · 28.09.2026 20:20 · 3 минуты чтения

Моддер Yui выпустил Seamless Co-op для Dark Souls II: Scholar of the First Sin, позволяющий пройти практически всю игру вместе с друзьями без большинства ограничений стандартного мультиплеера FromSoftware. В одной сессии могут находиться до шести человек – хозяин мира и ещё пять игроков.

Модификация вышла 22 сентября и пока находится в альфа-состоянии. На момент публикации актуальна версия 0.0.3, в которой уже исправлены проблемы с производительностью на некоторых процессорах и выдачей достижений Steam гостевым игрокам.

Скачать мод можно со страницы Seamless Co-op на Nexus Mods.

Сессия не прерывается после босса или смерти

Главная задача Seamless Co-op – превратить кооператив Dark Souls II в полноценное совместное прохождение.

В оригинальной системе мультиплеера союзники регулярно возвращаются в собственный мир после убийства босса или выполнения других условий. Здесь подобных ограничений практически нет.

Сессия сохраняется после:

  • победы над боссами;
  • смерти игроков;
  • отдыха у костра;
  • перехода между областями;
  • прохождения туманных ворот.

Если обычный игрок погибает, он возрождается у последнего использованного костра и продолжает находиться в той же совместной игре. Во время битв с боссами действует несколько иной механизм: погибший участник временно становится наблюдателем до завершения боя или отдыха группы у костра.

Диалоги NPC и события мира синхронизируются между игроками, а сюжетный прогресс, полученный в совместной сессии, переносится и в собственный мир каждого участника.

До шести игроков и голосовой чат по расстоянию

Yui также значительно переработал сетевую часть Dark Souls II. Мод использует более современный сетевой API Steam, а для подключения достаточно установить одинаковую версию мода и задать общий пароль сессии.

Максимальный размер группы составляет шесть человек.

Отдельно реализован proximity voice chat – громкость голосов зависит от расстояния между персонажами. Функцию при желании можно отключить.

Поскольку большая группа заметно упрощает Dark Souls II, автор добавил дополнительные настройки сложности. Можно изменять масштабирование противников, а опциональная механика Cursed Soul Fragment усиливает врагов после смертей игроков. При слишком большом числе смертей в мире может начаться особое состояние Disaster.

Вторжения также поддерживаются, но их разрешает или запрещает сам хозяин сессии через настройки.

Мод работает отдельно от официального мультиплеера

Seamless Co-op не подключается к стандартным серверам матчмейкинга FromSoftware и использует отдельные файлы сохранений с расширением .co2 вместо обычных .sl2.

По словам Yui, благодаря этому при нормальном использовании мод не должен приводить к бану в официальной игре. При этом автор отдельно предупреждает: переносить модифицированное сохранение обратно в обычную Dark Souls II не следует – это уже может создать проблемы с античит-системой.

Есть ещё одно важное ограничение: мод поддерживает только 64-битную Dark Souls II: Scholar of the First Sin на ПК. Оригинальная Dark Souls II 2014 года с 32-битным клиентом не поддерживается, и Yui не планирует выпускать для неё отдельную версию.

Сам автор также предупреждает, что текущая сборка остаётся ранней альфой и в ней вероятны ошибки синхронизации, проблемы с ИИ противников и другие баги.

Yui ранее создал Seamless Co-op для Elden Ring и аналогичные проекты для других игр FromSoftware. При этом встречающийся в сети репозиторий scheissgeist/Seamless к его версии Dark Souls II не относится: ещё весной Yui отдельно попросил автора того проекта переименовать его, поскольку пользователи начали путать две разные разработки.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий