Ср, 7 Окт
Bloodborne получил фанатский нативный порт для Windows — с FSR 4, DLSS, 120 FPS и модами Игры 07.10.2026 20:24
«Астрал 6» вышел в «цифре»: один из самых прибыльных хорроров года добрался до домашнего проката Кино/Сериалы 07.10.2026 20:22
SpaceX показала Starmind — сеть орбитальных ИИ-дата-центров, которая в пределе может вырасти до 1 млн спутников КосмосНейросети 07.10.2026 20:16
Как обойти предел эффективности солнечных панелей: физики нашли способ поднять КПД почти до 43% НаукаТехнологии 07.10.2026 20:12
Google запустила Playground — игры можно создавать текстовыми запросами прямо в браузере ИгрыНейросети 07.10.2026 20:07
YouTube снова перекраивает интерфейс на ПК: комментарии переехали вправо, а рекомендации сослали вниз Софт 07.10.2026 20:04
Sony описала ИИ-врагов, которые смогут подстраиваться под стиль игрока прямо во время боя Игры 07.10.2026 19:51
«Заберите все наши очки»: команда s1mple попросила Valve обнулить рейтинг ради шанса попасть на мейджор Киберспорт 07.10.2026 19:45
AnyPS5 приблизился к запуску PS5-игр на обычных ПК — реализовано почти 98% отслеживаемых шейдерных инструкций Игры 07.10.2026 19:37
«Майкл 2» получил $31 млн налоговых льгот: съемки сиквела миллиардного байопика начнутся в ближайшие месяцы Кино/Сериалы 07.10.2026 19:32
Xbox раскрыла новую волну Game Pass на октябрь — добавят Battlefield 6, Neon Abyss 2 и ещё семь игр Игры 07.10.2026 19:27

Bloodborne получил фанатский нативный порт для Windows — с FSR 4, DLSS, 120 FPS и модами

Max Ivanov · 07.10.2026 20:24 · 3 минуты чтения

Bloodborne получил ещё один путь запуска на ПК: энтузиасты развивают bbport — специализированный нативный порт игры для Linux и Windows, который не использует традиционную эмуляцию процессора PlayStation 4. Windows-сборка уже запускает игру, поддерживает высокую частоту кадров, современные апскейлеры и модификации.

Основной проект bbport создал разработчик deadinside28, а отдельную Windows-версию развивает Supermedo. На момент публикации актуальный релиз для Windows — версия 1.5 от 7 октября, в которой дополнительно появилась поддержка NVIDIA DLSS Super Resolution.

Проект не содержит Bloodborne и не распространяет файлы Sony или FromSoftware. Для запуска требуется собственный расшифрованный дамп версии CUSA03173. Для большинства игровых патчей разработчики рекомендуют обновление 1.09.

Это не обычный эмулятор PS4

Главная особенность bbport — архитектура. PlayStation 4 использует процессор x86-64, поэтому исполняемый код Bloodborne можно запускать непосредственно на современном ПК без перевода каждой CPU-инструкции в реальном времени.

bbport предварительно преобразует оригинальный исполняемый файл игры, после чего небольшой собственный runtime реализует именно те системные функции PS4, которые нужны Bloodborne: работу с памятью, потоками, файлами, звуком, геймпадом и сохранениями.

С графикой ситуация сложнее. Проект использует значительно переработанные компоненты shadPS4: команды GPU и шейдеры PlayStation переводятся для выполнения через Vulkan. Поэтому называть bbport полностью «нативной PC-версией» в том же смысле, что официальный порт с исходным кодом, было бы неправильно. Сами авторы описывают его именно как специализированный порт одной игры, а не универсальный эмулятор консоли.

Такой подход позволяет оптимизировать систему конкретно под Bloodborne вместо поддержки всей библиотеки PS4.

FSR 4, DLSS и частота кадров выше оригинальных 30 FPS

Оригинальная версия Bloodborne на PS4 ограничена 30 кадрами в секунду. В bbport доступны режимы 60, 90, 120 FPS и разблокированная частота кадров, хотя разработчики предупреждают, что при слишком высоких значениях игровая логика может начать работать неправильно.

В демонстрации Windows-сборки на GeForce RTX 5080 игра работала примерно при 120 FPS в 2560 × 1440 с FSR 4. Основная Linux-версия проекта на Radeon RX 7800 XT, по данным разработчика, достигает около 150 FPS в 1440p с FSR 4 Quality и примерно 90 FPS в 4K с FSR 4 Balanced. Результат зависит от сцены, железа и выбранных настроек.

В порт встроены FSR 3.1, FSR 4 и FSR 4.1.1, а Windows 1.5 добавила DLSS Super Resolution для видеокарт GeForce RTX. Генерация кадров пока находится в планах и в этот релиз не входит.

Лаунчер позволяет менять разрешение, LOD, SSAO, размытие в движении, глубину резкости, резкость и другие параметры. Также поддерживаются отдельные папки с модами и сторонние XML-патчи в формате shadPS4.

Проект всё ещё экспериментальный

Несмотря на заметный прогресс, bbport пока нельзя считать законченным PC-релизом Bloodborne. Разработчики подтверждают работу звука, сохранений, геймпадов и нескольких областей Ярнама, однако полное прохождение всё ещё не подтверждено, а ошибки и вылеты остаются возможными.

Тем не менее проект уже показывает необычный альтернативный путь переноса консольных игр на ПК: вместо создания универсального эмулятора разработчики адаптируют конкретную игру под современную операционную систему и железо.

И пока Sony официально не анонсировала Bloodborne для PC, фанатский bbport постепенно превращается из технического эксперимента в действительно играбельную Windows-версию.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий