Разработчики GTA VI годами ездили по Флориде — от стрип-клубов до ночных патрулей с бывшими полицейскими

Rockstar Games раскрыла новые подробности подготовки к Grand Theft Auto VI. Создавая вымышленный штат Леонида, разработчики на протяжении нескольких лет неоднократно ездили во Флориду и изучали регион буквально изнутри – от пляжей и болот до ночных клубов и поездок с бывшими полицейскими.
О масштабе этой работы представители Rockstar рассказали в большой обложечной истории Game Informer, посвящённой миру GTA VI.
Старший вице-президент Rockstar по нарративу Руперт Хамфрис объяснил, что команда старалась получить как можно более разносторонний опыт. Разработчики ездили ночью по разным районам с бывшими полицейскими, посещали стрип-клубы и обычные ночные клубы, проводили время на пляжах, исследовали Эверглейдс и Флорида-Кис.
Таких исследовательских поездок за годы разработки было несколько.
Rockstar хотела передать не только внешний вид Флориды
Главной задачей было не просто собрать фотографии зданий и природных локаций. Разработчики изучали поведение людей, местные сообщества, культуру разных районов и контрасты между ними, чтобы Леонида ощущалась полноценным штатом, а не увеличенной копией Майами.
По словам Хамфриса, Rockstar не сможет провести игрока буквально через каждое место, но хочет дать возможность почувствовать разные культуры и атмосферу региона.
Особое внимание уделяется социальным контрастам. Богатые районы могут находиться рядом с бедными, туристические центры – соседствовать с болотами и небольшими населёнными пунктами, а преступность и коррупция связывают многие истории мира GTA VI.
При этом заявления о том, что сотрудников Rockstar якобы «годами заставляли ходить по стрип-клубам», сильно упрощают происходившее. Посещение таких заведений было лишь одной частью масштабной полевой работы по всей Флориде, куда также входили природные территории, пляжи, города и поездки с людьми, хорошо знающими местную жизнь.
Леонида будет гораздо больше Vice City
На официальном сайте GTA VI Rockstar уже показала несколько крупных регионов Леониды.
Помимо знакомого Vice City, в игре появятся острова Leonida Keys, болотистые территории и другие районы, вдохновлённые Южной Флоридой. Студия стремится воспроизвести не только архитектуру, но и климат, дикую природу и характер разных частей штата.
Этому же посвящены другие материалы Game Informer: Rockstar заявила о более чем 170 видах животных, а погодная система GTA VI будет моделировать характерные для Флориды тропические штормы и другие природные явления.
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. ПК-версия на данный момент официально не заявлена.