Розробники GTA VI роками їздили Флоридою — від стрип-клубів до нічних патрулів із колишніми поліцейськими

Rockstar Games розкрила нові подробиці підготовки до Grand Theft Auto VI. Створюючи вигаданий штат Леоніда, розробники протягом кількох років неодноразово їздили до Флориди й вивчали регіон буквально зсередини – від пляжів і боліт до нічних клубів і поїздок із колишніми поліцейськими.
Про масштаб цієї роботи представники Rockstar розповіли у великій обкладинковій історії Game Informer, присвяченій світу GTA VI.
Старший віцепрезидент Rockstar з наративу Руперт Хамфріс пояснив, що команда прагнула отримати якомога різнобічніший досвід. Розробники їздили вночі різними районами з колишніми поліцейськими, відвідували стрип-клуби та звичайні нічні клуби, проводили час на пляжах, досліджували Еверглейдс і Флорида-Кіс.
Таких дослідницьких поїздок за роки розробки було кілька.
Rockstar хотіла передати не лише зовнішній вигляд Флориди
Головним завданням було не просто зібрати фотографії будівель і природних локацій. Розробники вивчали поведінку людей, місцеві спільноти, культуру різних районів і контрасти між ними, щоб Леоніда відчувалася повноцінним штатом, а не збільшеною копією Маямі.
За словами Хамфріса, Rockstar не зможе провести гравця буквально через кожне місце, але хоче дати можливість відчути різні культури й атмосферу регіону.
Особливу увагу приділено соціальним контрастам. Багаті райони можуть бути поруч із бідними, туристичні центри – сусідити з болотами й невеликими населеними пунктами, а злочинність і корупція пов’язують багато історій світу GTA VI.
Водночас заяви про те, що співробітників Rockstar нібито «роками змушували ходити по стрип-клубах», сильно спрощують те, що відбувалося. Відвідування таких закладів було лише однією частиною масштабної польової роботи по всій Флориді, куди також входили природні території, пляжі, міста й поїздки з людьми, які добре знають місцеве життя.
Леоніди буде значно більше за Vice City
На офіційному сайті GTA VI Rockstar вже показала кілька великих регіонів Леоніди.
Окрім знайомого Vice City, у грі з’являться острови Leonida Keys, болотисті території та інші райони, натхненні Південною Флоридою. Студія прагне відтворити не лише архітектуру, а й клімат, дику природу та характер різних частин штату.
Цьому ж присвячені інші матеріали Game Informer: Rockstar заявила про понад 170 видів тварин, а погодна система GTA VI моделюватиме характерні для Флориди тропічні шторми та інші природні явища.
Grand Theft Auto VI вийде 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 і Xbox Series X|S. ПК-версія наразі офіційно не заявлена.