Вт, 6 Окт
В The Finals переделают физику разрушений: здания научатся гнуться и провисать прямо во время боя Игры 05.10.2026 22:50
Сливы могут снижать «плохой» холестерин — но убедительных доказательств пока мало Наука 05.10.2026 22:41
Apple выпустила третью бету macOS 27.2: Siri AI заговорила на пяти новых языках Софт 05.10.2026 22:29
The Witcher 3 побила рекорд онлайна в Steam спустя 11 лет после релиза: помог бесплатный ремастер Игры 05.10.2026 22:17
Не инопланетные цивилизации, а математическая модель: на каких экзопланетах жизнь могла развиваться быстрее земной Космос 05.10.2026 22:02
Съёмки «Бэтмена 2» приостановили — Мэтт Ривз временно отошёл от проекта из-за семейных обстоятельств Кино/Сериалы 05.10.2026 21:46
7-8 часов сна связали с минимальным риском деменции: почему спать слишком много тоже опасно Наука 05.10.2026 21:34
OPPO выпустила K15s и K15x в Китае — аккумуляторы до 8000 мА·ч и экраны 120 Гц Гаджеты 05.10.2026 21:28
Bitcoin не удержался выше $87 000 после лучшего недельного закрытия за восемь месяцев Крипто 05.10.2026 21:22
Лёд на северном полюсе Марса оказался почти чистым: учёные пересчитали долю пыли земными методами Космос 05.10.2026 21:17
Оригинальное трио возвращается: Эмили Блант, Бенисио дель Торо и Джош Бролин снимутся в «Убийце 3» Кино/Сериалы 05.10.2026 20:43

В The Finals переделают физику разрушений: здания научатся гнуться и провисать прямо во время боя

Max Ivanov · 05.10.2026 22:50 · 2 минуты чтения

20 октября 2026 года со стартом 12-го сезона PRIME TIME сетевой шутер The Finals получит самое масштабное обновление физической модели со времен релиза. Студия Embark Studios внедряет систему постепенного разрушения (Gradual Destruction). Конструкции на аренах перестанут моментально разваливаться на куски от взрывов — теперь постройки смогут деформироваться, раскачиваться и частично сохранять целостность, меняя геометрию прямо под ногами игроков.

До сих пор физический движок игры оперировал бинарными состояниями: любая стена или балка либо оставалась намертво закрепленной, либо отламывалась и превращалась в отдельный летящий обломок. Как объясняют разработчики в блоге игры, новая механика добавляет между этими состояниями гибкую фазу пластической деформации.

Поврежденные полы начнут реалистично провисать под весом бойцов, стены — крениться, образуя наклонные пандусы, а подвесные переходы смогут раскачиваться от попаданий из гранатометов перед окончательным обрушением. Разрушения перестанут быть просто способом пробить проход и начнут генерировать непредсказуемые тактические маршруты посреди перестрелки.

Ударные волны и тактический дым

Физика взрывов станет значительно многослойнее. В официальной дорожной карте проекта упоминаются цепные реакции и динамические насыпи: детонация заряда согнет несущую балку, та потянет за собой потолочное перекрытие, а упавшие блоки сформируют груду обломков, по которой можно забраться на второй этаж.

Серьезной ревизии подверглась и газовая среда. Embark переписала поведение дымовых завес и ядовитого газа, сообщает профильный портал KitGuru. Плотные облака теперь плотно привязаны к геометрии уровня: едкий газ больше не сможет просачиваться сквозь монолитные бетонные стены и наносить урон в соседней комнате. Кроме того, взрыв гранаты сможет на несколько секунд разогнать клубы дыма ударной волной, открыв окно для прицельной стрельбы.

Обновленная физика станет частью комплексной перестройки The Finals. Релиз 20 октября также принесет переработанный интерфейс и HUD, обновленный звук шагов, улучшенное глобальное освещение, свежий соревновательный режим и графический апгрейд классических карт первого сезона.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий