Вт, 6 Окт
Gears of War: E-Day вышла на Xbox и PC — 88 баллов на Metacritic и возвращение Маркуса Феникса Игры 06.10.2026 23:12
Батарея на 10 000 мА·ч в обычном корпусе: Vivo представила рекордный смартфон-долгожитель S2 FE Гаджеты 06.10.2026 23:08
BMW iX4 рассекретили до премьеры — в сеть утекли первые фото электрического кросс-купе Автомобили 06.10.2026 23:05
Google выпустила модель Nano Banana 2.1: генерация картинок в 4K и точное сохранение лиц при редактировании Нейросети 06.10.2026 21:51
EA Sports FC 27 заработала $714 млн за 19 дней — это самый кассовый премиальный релиз 2026 года Игры 06.10.2026 21:46
1309 биткоинов за один доллар: как 17 лет назад рассчитали первую стоимость BTC по счетчику за свет Крипто 06.10.2026 21:44
Куртка из настоящего камня за $50 000: Vollebak создала одежду из 54 тысяч кусочков сланца Технологии 06.10.2026 17:38
Йеннифэр может вернуться в The Witcher 4 — актриса якобы уже записала новые реплики о Цири Игры 06.10.2026 17:25
Apple обязала разработчиков адаптировать приложения к складному iPhone Duo под угрозой недопуска в App Store ГаджетыСофт 06.10.2026 17:18
Paramount завершила покупку Warner Bros. Discovery — сделка оценивается в $110 млрд Кино/Сериалы 06.10.2026 17:01
Южная Корея выделит $3,5 млрд на собственную нейросеть: Сеул хочет догнать ведущие ИИ-модели Китая IT-бизнесНейросети 06.10.2026 16:56

EA Sports FC 27 заработала $714 млн за 19 дней — это самый кассовый премиальный релиз 2026 года

Max Ivanov · 06.10.2026 21:46 · 2 минуты чтения

EA Sports FC 27 стала самой доходной премиальной игрой 2026 года по продажам копий. По оценке Alinea Analytics, с начала раннего доступа футбольный симулятор разошёлся тиражом около 7,9 млн экземпляров и принёс примерно $714,1 млн.

Ранний доступ стартовал 18 сентября, а полноценный релиз состоялся 25 сентября. Уже 27 сентября FC 27 по оценочной выручке обошла Resident Evil Requiem и стала лидером среди новых платных игр года.

Важно, что $714 млн — это только выручка от продажи копий на PlayStation, Xbox и Steam. Доходы от внутриигровых покупок, включая Football Ultimate Team, в эту оценку не входят.

PlayStation принесла более 80% выручки

Главной платформой серии остаётся PlayStation. На неё приходится 77,1% проданных копий, на Xbox — 15,9%, на Steam — 7%.

В деньгах разрыв ещё больше. Alinea оценивает выручку следующим образом: PlayStation — $573,9 млн, Xbox — $106 млн, Steam — $34,2 млн.

Особенно сильно выросла PS5-версия. За сопоставимый период FC 26 принесла на PS5 около $323,6 млн, тогда как FC 27 — уже $506,7 млн. При этом суммарное количество проданных копий относительно прошлогодней части практически не изменилось.

Общая выручка выросла примерно на 14%, то есть EA удалось заработать заметно больше на аудитории примерно того же размера.

Одной из причин стали более дорогие издания и ранний доступ. Ещё до стандартного релиза игроки приобрели около 4 млн копий на $400 млн — больше половины нынешнего тиража. Некоторые премиальные версии стоили до $150.

Диски продолжают терять долю

На PlayStation только 8,2% продаж пришлись на физические копии — около 501 тысячи экземпляров. Остальные покупатели выбрали цифровые версии, чему дополнительно способствовали бонусы расширенных изданий.

Необычно выглядит и распределение выручки по странам. Крупнейшим рынком FC 27 на PlayStation стала Франция с $82,5 млн, опередившая США ($68,4 млн) и Великобританию ($61,3 млн).

Все эти цифры являются оценками Alinea Analytics, а не официальными финансовыми данными Electronic Arts. Тем не менее они показывают главное: FC 27 почти не увеличила аудиторию относительно предыдущей части, но заметно повысила доход с одного покупателя — прежде всего благодаря PlayStation и дорогим цифровым изданиям.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий