Культовые Half-Life, Heroes III и Diablo II теперь можно пройти прямо в браузере благодаря RetroOnline

В социальных сетях и геймерских сообществах набирает новую волну популярности веб-сервис RetroOnline, позволяющий запускать сотни культовых DOS- и Windows-игр конца 1990-х и начала 2000-х годов без установки сторонних эмуляторов или лаунчеров.
В каталоге платформы доступны признанные шедевры индустрии: Heroes of Might and Magic III, Half-Life, Diablo II: Lord of Destruction, StarCraft, Fallout 2, Age of Empires II, Quake III Arena и Baldur’s Gate.
Локальная эмуляция x86 и аппаратных ускорителей 3Dfx
В отличие от облачных сервисов вроде GeForce NOW, RetroOnline не использует удалённый стриминг видеопотока. Вся вычислительная нагрузка ложится непосредственно на устройство пользователя через стек WebAssembly и модифицированную версию движка JS-DOS.
Технический функционал включает:
- Аппаратная симуляция: поддержку графических ускорителей 3Dfx Voodoo, звуковых карт Roland MT-32 и General MIDI;
- Многодисковые релизы: корректную виртуальную смену образов CD во время прохождения масштабных RPG и квестов;
- Периферию и сейвы: подключение современных USB- и Bluetooth-геймпадов, а также экспорт файлов сохранений на диск или их хранение в локальном хранилище браузера (в платной подписке Gold доступны облачные сохранения).
Нагрузка на процессор и системные требования
Хотя для запуска не требуется установка программ, браузер предварительно скачивает игровые архивы и кэширует их в память — для тяжёлых тайтлов объём загрузки может составлять от сотен мегабайт до нескольких гигабайт.
Полноценная программная эмуляция архитектуры x86 и окружения Windows 95/98 остаётся ресурсоёмкой задачей: трёхмерные экшены вроде Half-Life или Quake III могут ощутимо нагружать процессор даже на современных ПК. Разработчики в разделе помощи рекомендуют использовать актуальные версии браузеров на движке Chromium (Chrome, Edge) и отмечают нестабильность работы на смартфонах из-за жестких ограничений оперативной памяти в мобильных ОС.
Библиотека использует игровые образы из цифрового архива Internet Archive, а перед запуском коммерческих игр система запрашивает подтверждение наличия легальной лицензионной копии у пользователя.