Odyssey-3 генерирует виртуальные миры в реальном времени — по ним можно ходить прямо в браузере

Компания Odyssey открыла публичный доступ к Odyssey-3 — новой world model, которая генерирует окружение по текстовому описанию и продолжает перестраивать его во время взаимодействия. В отличие от обычного генератора видео, здесь пользователь может перемещаться по созданному миру, менять положение камеры и добавлять новые события прямо во время генерации. Исследовательская версия Odyssey-3 Flash работает в браузере без локальной установки. odyssey.systems
Публичный запуск состоялся 8 октября. Как объясняет Odyssey, модель учитывает предыдущие кадры и новые действия пользователя, пытаясь предсказать, как должна измениться сцена дальше. Доступны навигация от первого и третьего лица и отдельное управление камерой. odyssey.systems
Это принципиальное отличие от заранее сгенерированного ролика: изображение не просто воспроизводится, а продолжает создаваться по мере того, как пользователь исследует окружение.
Odyssey-3 возглавила тест на понимание физики
В основе Odyssey-3 лежит авторегрессионный diffusion transformer. Для обучения компания использовала интернет-видео с разметкой событий, записи игрового процесса с синхронизированными нажатиями клавиш и движениями мыши, а также симуляции взаимодействия твёрдых тел. Задача такой модели — не только создавать правдоподобную картинку, но и учитывать движение объектов, причинно-следственные связи и предыдущие события. odyssey.systems
Самый заметный результат получила версия Odyssey-3 Pro в Physics-IQ Verified — бенчмарке для проверки физического поведения генеративных видеомоделей. Он использует записи реальных экспериментов с жидкостями, твёрдыми телами, светом, магнитными явлениями и другими физическими процессами.
Odyssey-3 Pro заняла первое место в категории video-to-video с результатом 66,10 балла. Но здесь есть существенная оговорка: рекордный показатель получен методом best-of-8, когда выбирается лучший вариант из восьми генераций. При обычном запуске с теми же пользовательскими промптами результат Pro составляет около 63,37 балла. Базовая Odyssey-3 в аналогичной конфигурации получила 61,56 балла. Эти значения уже внесены в официальный рейтинг Physics-IQ Verified.
В собственном тестировании Odyssey модель также заняла первое место в трёх из четырёх разделов WorldMark, оценивающего выполнение команд, визуальное качество и сохранение информации о мире. При этом сами разработчики подчёркивают, что такие бенчмарки проверяют лишь отдельные свойства генерации и не доказывают универсального понимания реальной физики. odyssey.systems
Today we’re launching Odyssey-3, the most powerful foundation world model yet. It sets a new state of the art on Physics-IQ, and powers robots, trains AIs, and generates interactive experiences. It’s really cool. Experience the model today, all for free! https://t.co/LHWa7MPbKi
— Odyssey (@odysseyml) October 8, 2026
От виртуальных миров до роботов и автомобилей
Для Odyssey интерактивные миры — лишь одно из применений модели. Компания уже адаптирует её для управления физическими устройствами.
В экспериментах Odyssey-3 использовали для роботизированных манипуляторов, а партнёр Odyssey — Flexion — построил на модели систему управления человекоподобными роботами. Для автомобильного сценария разработчики обучили управляющую политику на 20 часах данных, оставив саму базовую Odyssey-3 без изменений, после чего автомобиль испытывали в замкнутом контуре на реальных дорогах Индии. odyssey.systems
Разработчики рассматривают подобные world models как виртуальную среду, где роботы и ИИ-агенты смогут получать опыт без необходимости каждый раз проводить дорогостоящие физические испытания. Но опубликованные демонстрации пока остаются исследовательскими экспериментами, а не доказательством готовности системы к массовому использованию.
Обычным пользователям доступен именно Odyssey-3 Flash, тогда как рекорд Physics-IQ принадлежит более тяжёлой Pro-версии с разрешением 1280 × 720 пикселей. Поэтому возможности публичного браузерного превью не стоит напрямую сравнивать с результатами флагманской модели.
Odyssey-3 также пока нельзя считать заменой Unity, Unreal Engine или другому полноценному игровому движку: модель генерирует изменяющийся видеомир, а не готовую 3D-сцену с привычными объектами, геометрией и игровыми системами. Но возможность создавать окружение и сразу исследовать его показывает, куда может двигаться генеративный ИИ после изображений и обычного видео.