Пн, 9 Лис
Для Cyberpunk 2077 створюють мод із розумними NPC — з ними можна розмовляти, подорожувати й давати доручення Ігри 10.10.2026 22:26
Платформу для порівняння нейромереж Arena оцінили в $3,1 млрд — за дев’ять місяців її вартість зросла на 82% IT-бізнесНейромережі 10.10.2026 22:20
Повний злив GTA VI чи криптошахрайство: хакер погрожує викласти сюжетну кампанію до релізу ІгриКрипто 10.10.2026 22:15
Вийшов трейлер фінального сезону «Ходячі мерці: Деріл Діксон» — прем’єра відбудеться в лютому 2027 року Кіно/Серіали 10.10.2026 22:12
Audi запатентувала шалену імітацію ДВЗ для електрокарів: вібрації, затримка газу та справжні іскри Автомобілі 10.10.2026 22:10
У Deadlock додали шахіста Соломона — онлайн гри вперше перевищив 262 тисячі людей Ігри 10.10.2026 20:42
Діабет від голоду, а не від цукру: чому вчені визнали діабет 5-го типу і чим він небезпечний Наука 10.10.2026 20:39
Акумулятор на 9000 мА·год та екран 185 Гц: OnePlus розсекретила флагман 16, але західні ринки його не побачать Гаджети 10.10.2026 20:35
За мотивами «Сутінків» випустили офіційну «Монополію» з Едвардом, Джейкобом і знайомими місцями саги Без категорії 10.10.2026 20:32
Безплатна заміна Photoshop просто в браузері: редактор ImageFlow навчився змінювати світло на готових фото Софт 10.10.2026 20:28
Передзамовлення Metro 2039 відкриються наступного тижня: колекційне видання отримає справжній шолом спартанця Ігри 10.10.2026 20:24

NVIDIA запатентувала ШІ-помічника, який зможе шукати причини просідань продуктивності

Max Ivanov · 25.09.2026 17:29 · 2 хвилини читання

Пошук причин, через які гра починає втрачати кадри, незабаром може перестати бути суто ручною справою для програмістів. NVIDIA готує технологію, яка дасть розробникам змогу просто запитувати в штучного інтелекту природною мовою, чому новий білд працює повільніше або який саме шейдер перевантажує пам’ять. У відповідь система не просто видасть текстову пораду, а самостійно напише й виконає потрібний діагностичний код.

Згідно з текстом патентної заявки, опублікованої 17 вересня 2026 року, архітектура включає мовну модель, яка звертається до баз даних, самостійно генерує профілювальний скрипт на Python і запускає його на GPU. Далі ШІ збирає метрики з апаратних лічильників відеокарти й видає людині структурований звіт. Це має позбавити графічних інженерів необхідності вручну налаштовувати громіздкі утиліти моніторингу під кожну локальну помилку.

Чому це не Project G-Assist для звичайних гравців

Частина аудиторії помилково сприйняла патент як анонс функції, яка автоматично виправлятиме погану оптимізацію ігор на домашніх ПК. Однак, як наголошує портал Tbreak, технологія орієнтована виключно на професійне середовище розробки. Асистент діагностує проблему на етапі створення проєкту, але не здатен самовільно вносити зміни в рушій або системні файли гравця.

Для кінцевих споживачів NVIDIA розвиває зовсім інший продукт — користувацький компаньйон Project G-Assist. Як заявлено на сайті корпорації, ця програма виступає лише в ролі інтерактивного оверлею: вона може проаналізувати енергоспоживання та системну затримку на запит геймера, безпечно скоригувавши базові повзунки налаштувань у вже випущеній грі.

Наразі запатентований інструмент для програмістів існує лише як концепт. Компанія не робила офіційних анонсів і не підтверджувала його майбутню інтеграцію в пакет NVIDIA Nsight, але публікація чітко позначає курс чипмейкера на впровадження генеративного ШІ в низькорівневі середовища розробки.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар