Вт, 1 Вер
Перший погляд на Сатурн: як Pioneer 11 проклав шлях «Вояджерам» Космос 01.09.2026 21:49
Anthropic випустила Claude Fable 5.1: двократний відрив у наукових задачах, кеш у 4 рази дешевший і контекст у 1 млн токенів Нейромережі 01.09.2026 21:29
Перші оцінки The Blood of Dawnwalker: 85 балів на OpenCritic та захоплення сюжетом вампірської RPG від авторів «Відьмака 3» Ігри 01.09.2026 20:45
Telegram запустив нативний Gram Wallet: некастодіальний гаманець отримають понад 1 млрд користувачів IT-бізнесКіберспорт 01.09.2026 20:42
Через 15 років Terraria отримає повноцінний кросплей: Re-Logic об’єднає PC, консолі та смартфони у два етапи Ігри 01.09.2026 20:21
Усю сагу Fireboy & Watergirl зібрали в Steam: чотири класичні Flash-ігри вийшли в магазині через 17 років Ігри 01.09.2026 20:02
Пентагон запустив захищені версії ChatGPT і Grok для 3 млн військових: нейромережі допущені до службових даних Нейромережі 01.09.2026 19:51
У Пакистані автомобіль із керуванням зі смартфона врізався у поліцію під час інтерв’ю: розробник натиснув не ту кнопку АвтомобіліТехнології 01.09.2026 19:45
Зірки «Клану Сопрано» зіграли в драмі про мафію після 11 вересня: Майкл Імперіолі та Стів Ширріпа випустили UnderGround Zero Кіно/Серіали 01.09.2026 17:56
Xiaomi представила Poco X8: акумулятор на 8340 мА·г, максимальний захист IP69K та екран на 3500 ніт Гаджети 01.09.2026 17:47
NVIDIA запускає DLSS 5: 3D-нейрорендеринг змінює графіку в реальному часі, а першою грою стане NBA 2K27 ІгриТехнології 01.09.2026 17:20

Перші оцінки The Blood of Dawnwalker: 85 балів на OpenCritic та захоплення сюжетом вампірської RPG від авторів «Відьмака 3»

Max Ivanov · 01.09.2026 20:45 · 3 хвилини читання

Закордонні профільні видання опублікували перші огляди морокливого рольового екшену The Blood of Dawnwalker — дебютного проєкту польської студії Rebel Wolves, заснованої геймдиректором The Witcher 3: Wild Hunt Конрадом Томашкевичем та ветеранами CD Projekt RED. Преса високо оцінила проєкт: середній рейтинг гри на агрегаторі OpenCritic склав 85 балів із 100 на основі 88 рецензій зі статусом Mighty.

Реліз гри відбудеться 3 вересня 2026 року на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Розбіжність оцінок: захоплення сюжетом і критика боївки

Більшість рецензентів дійшли згоди, що у студії вийшла штучна сюжетна RPG старої школи, однак деякі видання знизили бали через неідеальну оптимізацію та одноманітні бої.

ВиданняОцінка
MP1st10 / 10
Destructoid9,5 / 10
IGN9 / 10
RPG Site9 / 10
PC Gamer83 / 100
Push Square7 / 10
Game Informer7 / 10
GamesRadar+3 / 5
Game Rant6 / 10

У рецензії порталу IGN, який поставив новинці 9/10, проєкт назвали однією з найкращих наративних RPG останніх років, відзначивши глибоку опрацьованість наслідків вибору та відсутність штучного розтягування відкритого світу.

Зі свого боку, журнал PC Gamer (83/100) похвалив готичну атмосферу, але вказав на технічні баги, періодичні просідання частоти кадрів та шорсткість анімацій, характерні для першої великої роботи незалежної команди.

Ліміт у 30 днів: як працює система таймера

Головною інновацією гри стала часова механіка: протагоніст на ім’я Коэн зобов’язаний врятувати свою родину за 30 ігрових днів.

На відміну від класичних стресових таймерів, годинник не цокає в реальному часі під час дослідження локацій чи збирання трав:

  • дні витрачаються як тактичний ресурс виключно під час виконання ключових сюжетних завдань і моральних дилем;
  • перед запуском важливого квесту гра чесно попереджає, скільки годин або днів триватиме подорож;
  • через жорсткий ліміт побачити всі роздоріжжя та локації за одне проходження неможливо, що забезпечує високу реіграбельність і позбавляє карту типового одноманітного ґринду.

Людина вдень, хижак уночі

Головний герой належить до рідкісної касти «Світанкових блукачів» (Dawnwalker), балансуючи між двома сутностями:

  • Денна фаза: Коен діє як звичайна людина, покладаючись на клинки, алхімію, зброю далекого бою та базові закляття;
  • Нічна фаза: пробуджується вампірська природа — персонаж може бігати по стінах і стелях, розчинятися в хмарі кривавого туману та застосовувати нищівну нелюдську магію в бою.

Зміна часу доби відкриває альтернативні шляхи проходження квестів: укріплені форти, неприступні вдень, уночі можна обійти через дахи у формі туману.

Бойова система зав’язана на спрямованих ударах і блоках із парируванням атак за вектором випаду, що частина критиків визнала дещо затягнутим під кінець 40-годинного проходження.

Сеттинг альтернативної Європи XIV століття

Події розгортаються в регіоні Сангора (натхненному Карпатами та Центральною Європою) у розпал епідемії Чорної смерті, коли послабленням людських королівств скористалися стародавні клани вампірів під проводом тирана Бренсіса. Поведінка розповіді навмисно уникає поділу на чорне та біле, змушуючи гравця обирати менше з лих.

Як зазначається на офіційному сайті The Blood of Dawnwalker, проєкт задуманий як перша самостійна глава великої історичної франшизи, наступні частини якої присвятять іншим епохам та регіонам світу.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар