У файлах CS2 знайшли нову гвинтівку M14: снайперський гібрид із уроном 115 одиниць за $4100

Одразу після виходу масштабного оновлення Rush Hour від 22 вересня 2026 року датамайнери знайшли у файлах шутера Counter-Strike 2 конфігураційні дані нової стрілецької зброї з робочим ідентифікатором weapon_m14. Valve офіційно появу нової гвинтівки не анонсувала. Для фанатської та турнірної спільноти ця знахідка стала головною подією тижня: розробники вкрай консервативно ставляться до розширення базового арсеналу CS, а характеристики знайденої M14 вказують на спробу закрити давню економічну прогалину між бюджетною SSG 08 і безкомпромісною AWP.
Про приховану зброю першим розповів датамайнер Thour у соцмережі X, вивчивши файл конфігурацій weapons.vdata. Згідно з поточними рядками коду, купівля M14 коштуватиме гравцеві $4100, нагорода за ліквідацію суперника становитиме стандартні для гвинтівок $100, а базовий урон зафіксовано на позначці 115 одиниць за чотирикратного множника урону в голову.
Характеристики M14: потуга AWP із перезаряджанням по одному патрону
За ключовими балістичними параметрами M14 максимально наближена до головного снайперського калібру гри. Гвинтівка використовує великокаліберні боєприпаси .338 Magnum, має максимальну бронепробивність і здатна пробивати товсті перепони та стіни, повідомляє Cybersport.Metaratings.
Водночас розробники заклали в зброю низку жорстких балансних обмежень:
- темп стрільби строго одиночний, а інтервал затримки між пострілами становить майже дві секунди;
- після кожного натискання на спуск приціл примусово скидається з оптичного зуму;
- система боєзапасу жорстко обмежена п’ятьма патронами в магазині та п’ятьма в резерві;
- перезаряджання реалізовано поштучно, по одному патрону, як у помпових дробовиків;
- у гвинтівки передбачено лише один рівень оптичного наближення з можливістю перемикання на механічну мушку.
Тестовий статус і масштабний патч Rush Hour
Наявність параметрів у файлах гри не гарантує швидкої появи гвинтівки в основному матчмейкінгу. Наразі в M14 немає завершеної 3D-моделі та анімацій, а частина внутрішніх флагів указує на чорновий статус збірки. Не виключено, що зброю проєктували не для змагального формату 5v5, а для казуальних матчів або нового динамічного режиму.
Саме вересневе оновлення Rush Hour принесло в шутер чимало офіційних нововведень, детально описаних в анонсі розробників у спільноті Steam. У грі дебютували матчі формату 3х3 на компактних аренах, оновлений етап вибору карт у режимі Premier, безшумне перезаряджання, тихе скидання снайперського зуму та повернення клан-тегів. Очевидно, що до повноцінних тестів балансу M14 компанія волітиме оцінити вплив поточних механічних правок на кіберспортивну мету.