Warner Bros. Офіційно підтверджена розробку сквела Hogwarts Legacy: Unreal Engine 5 квідич і кооператив

Компанія Warner Bros. Discovery в офіційному листі до акціонерів підтвердила розробку сиквела екшена Hogwarts Legacy. Дані видання Dexerto, продовження проєкту від студії Avalanche Software Твориво працює на рушієві Unreal Engine П’ять і отримає ряд нових геймплейних механік.
Перейти до Unreal Engine 5 дозволить запрограмувати технології Nanite для високої деталізації архітектури Хогвортса і Lumen для динамічного освітлення в реальному часі, коли відблиски від заклинань на зразок Люмоса або Інсендіо реалістично відображаються від обладунків і кам’яних стін.
Геймплейні інновації: Квіддич, репутація і кооператив
Друга частина пропонує масштабне розширення ігрових можливостей:
- Система репутації та окуляри факультету: Поведінка гравця впливає на реакцію студентів і викладачів. Нічні прогулянки за забороненим розділом бібліотеки або використання Темної магії призведуть до написання балів і ризику програти Кубок школи;
- Внутровий Квіддич: Сіквел вводить повноцінну спортивну дисципліну з вибором позиції в команді (ловник, мисливець, мисливець або воротар), оновленої фізики польотів і кастомізацією метил;
- Безпосередній кооператив: Про сюжетні підземелля, комбінувати заклинання в дуелі і досліджувати карту можна буде в загоні від 2 до 4 осіб.
Розширення карти та сюжету
Карта гри вийде за межі Хогвортсу і Хогсміда, і в проєкті додадуть Косою перевулок як ключового торгового хаба для кастомізації мантій, покупки інгредієнтів і паличок, а також багаторівну будівлю Міністерства магії.
Сюжет розірветься відразу після подій першої частини: головний герой повернеться до школи чаклунства і чарівності на шостий курс навчання, це дозволить гравцям зберегти вивчені раніше заклинання з самого початку проходу і перейти до отримання більш складної та небезпечної магії.
