Культові Half-Life, Heroes III та Diablo II тепер можна пройти просто в браузері завдяки RetroOnline

У соціальних мережах та ґеймерських спільнотах набирає нову хвилю популярності вебсервіс RetroOnline, який дає змогу запускати сотні культових DOS- та Windows-ігор кінця 1990-х і початку 2000-х років без встановлення сторонніх емуляторів чи лаунчерів.
У каталозі платформи доступні визнані шедеври індустрії: Heroes of Might and Magic III, Half-Life, Diablo II: Lord of Destruction, StarCraft, Fallout 2, Age of Empires II, Quake III Arena та Baldur’s Gate.
Локальна емуляція x86 та апаратних прискорювачів 3Dfx
На відміну від хмарних сервісів на кшталт GeForce NOW, RetroOnline не використовує віддалений стрімінг відеопотоку. Усе обчислювальне навантаження лягає безпосередньо на пристрій користувача через стек WebAssembly та модифіковану версію рушія JS-DOS.
Технічні можливості охоплюють:
- Апаратну симуляцію: підтримку графічних прискорювачів 3Dfx Voodoo, звукових карт Roland MT-32 і General MIDI;
- Багатодискові релізи: коректну віртуальну зміну образів CD під час проходження масштабних RPG та квестів;
- Периферію та збереження: підключення сучасних USB- і Bluetooth-геймпадів, а також експорт файлів збережень на диск або їхнє зберігання в локальному сховищі браузера (у платній підписці Gold доступні хмарні збереження).
Навантаження на процесор і системні вимоги
Хоча для запуску не потрібне встановлення програм, браузер попередньо завантажує ігрові архіви та кешує їх у пам’ять — для великих тайтлів обсяг завантаження може становити від сотень мегабайтів до кількох гігабайтів.
Повноцінна програмна емуляція архітектури x86 та оточення Windows 95/98 залишається ресурсомістким завданням: тривимірні екшени на кшталт Half-Life чи Quake III можуть відчутно навантажувати процесор навіть на сучасних ПК. Розробники у розділі допомоги рекомендують використовувати актуальні версії браузерів на рушії Chromium (Chrome, Edge) та зазначають нестабільність роботи на смартфонах через жорсткі обмеження оперативної пам’яті в мобільних ОС.
Бібліотека використовує ігрові образи з цифрового архіву Internet Archive, а перед запуском комерційних ігор система запитує підтвердження наявності легальної ліцензійної копії у користувача.