Научно-фантастический хоррор Rustmourne перенесёт механику расчленения из Dead Space в виртуальную реальность

Разработчики из независимой команды Rustmourne Team представили геймплейный трейлер космического сурвайвал-хоррора Rustmourne. Проект создаётся исключительно для шлемов виртуальной реальности PC VR и сочетает механику тактического расчленения врагов в духе Dead Space с глубоким физическим взаимодействием с окружением и оружием по канонам Half-Life: Alyx.
Релиз игры запланирован на начало 2027 года в сервисе Steam.
Тактическое расчленение и физика перезарядки
Главной боевой механикой стало прицельное поражение конечностей монстров: стрельба по туловищу неэффективна, поэтому игрокам необходимо отсекать отдельные части тела для нейтрализации угроз. Отстрел ног замедляет мутантов, уничтожение рук блокирует их удары, а попадания в чувствительные органы зрения ослепляют существ, нарушая их координацию в пространстве.
По данным издания UploadVR, всё оружие в игре спроектировано с нуля под возможности VR-манипуляторов. Каждый тип вооружения имеет уникальную последовательность ручной перезарядки, требуя физического извлечения магазинов, работы с затвором и удерживания предохранителей руками.
Стелс по звуку и исследование мегаструктуры
В условиях постоянной нехватки боеприпасов важную роль играет скрытное прохождение. Чудовища в коридорах заброшенной космической станции реагируют на любые акустические колебания, что позволяет отвлекать их бросками физических предметов в сторону для освобождения прохода.
Сюжет разворачивается внутри колоссального космического комплекса, застрявшего во времени, где главный герой просыпается в неизвестном теле под руководством таинственного голоса. Концепция проекта исключает классический мониторный режим — игра создаётся со статусом VR Only.
Rustmourne, a Half-Life: Alyx inspired sci-fi horror FPS, is coming to SteamVR.
— UploadVR (@UploadVR) June 12, 2026
Details here: https://t.co/2mdzbPr9q7 pic.twitter.com/9LGbVR2izq
Системные требования и релиз
Как отмечает портал TechTimes, для запуска базовой версии игры в шлеме с целевой частотой 60 FPS разработчики заявляют скромные системные требования: процессор Intel Core i5-4590 или AMD FX-8350, 4 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня Nvidia GeForce GTX 970 или Radeon R9 390. Для плавной картинки при 120 FPS рекомендуется адаптер RTX 2080 или RX 5700 XT.
Релиз Rustmourne состоится в начале 2027 года на ПК с поддержкой экосистем SteamVR и Oculus PC.