Вс, 23 Авг

Лента новостей

Исследование 7700 сотрудников показало: удалённая работа делает людей счастливее офиса и снижает увольнения IT-бизнесНаука 23.08.2026 11:23
Научно-фантастический хоррор Rustmourne перенесёт механику расчленения из Dead Space в виртуальную реальность Игры 23.08.2026 11:19
На GitHub вышла открытая библиотека RampStack: 103 навыка для создания и продвижения сайтов с помощью Claude НейросетиСофт 23.08.2026 11:16
Uber заставляет пассажиров переплачивать до 42% за один и тот же маршрут в ту же самую секунду IT-бизнесНейросети 23.08.2026 09:52
Фильм «Сокровище нации 3» с Николасом Кейджем наконец сдвинулся с мёртвой точки спустя 19 лет ожидания Кино/Сериалы 23.08.2026 09:47
Беспроводную компьютерную мышь замаскировали под милую свинку с ушами-кнопками Гаджеты 23.08.2026 09:38
Роботы смогут заменить человека на любых физических работах уже через 2–5 лет по прогнозу главы NEURA Robotics Технологии 22.08.2026 23:17
Сенсационная FUT Esports и Team Spirit сразятся за $600 000 в гранд-финале EWC 2026 по CS2 ИгрыКиберспорт 22.08.2026 23:10
Хакеры грозят выложить в открытый доступ полный рабочий билд GTA VI с помощью аварийного таймера Игры 22.08.2026 23:03
Манипулятор нового поколения от MIT позволяет новичкам управлять тяжелым экскаватором на уровне профессионалов НаукаТехнологии 22.08.2026 22:45
Telegram Desktop 7.1 научился обходить жесткие блокировки через браузерный WEB-прокси и получил встроенный видеоредактор Софт 22.08.2026 22:37

Научно-фантастический хоррор Rustmourne перенесёт механику расчленения из Dead Space в виртуальную реальность

Max Ivanov · 23.08.2026 11:19 · 2 минуты чтения

Разработчики из независимой команды Rustmourne Team представили геймплейный трейлер космического сурвайвал-хоррора Rustmourne. Проект создаётся исключительно для шлемов виртуальной реальности PC VR и сочетает механику тактического расчленения врагов в духе Dead Space с глубоким физическим взаимодействием с окружением и оружием по канонам Half-Life: Alyx.

Релиз игры запланирован на начало 2027 года в сервисе Steam.

Тактическое расчленение и физика перезарядки

Главной боевой механикой стало прицельное поражение конечностей монстров: стрельба по туловищу неэффективна, поэтому игрокам необходимо отсекать отдельные части тела для нейтрализации угроз. Отстрел ног замедляет мутантов, уничтожение рук блокирует их удары, а попадания в чувствительные органы зрения ослепляют существ, нарушая их координацию в пространстве.

По данным издания UploadVR, всё оружие в игре спроектировано с нуля под возможности VR-манипуляторов. Каждый тип вооружения имеет уникальную последовательность ручной перезарядки, требуя физического извлечения магазинов, работы с затвором и удерживания предохранителей руками.

Стелс по звуку и исследование мегаструктуры

В условиях постоянной нехватки боеприпасов важную роль играет скрытное прохождение. Чудовища в коридорах заброшенной космической станции реагируют на любые акустические колебания, что позволяет отвлекать их бросками физических предметов в сторону для освобождения прохода.

Сюжет разворачивается внутри колоссального космического комплекса, застрявшего во времени, где главный герой просыпается в неизвестном теле под руководством таинственного голоса. Концепция проекта исключает классический мониторный режим — игра создаётся со статусом VR Only.

Системные требования и релиз

Как отмечает портал TechTimes, для запуска базовой версии игры в шлеме с целевой частотой 60 FPS разработчики заявляют скромные системные требования: процессор Intel Core i5-4590 или AMD FX-8350, 4 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня Nvidia GeForce GTX 970 или Radeon R9 390. Для плавной картинки при 120 FPS рекомендуется адаптер RTX 2080 или RX 5700 XT.

Релиз Rustmourne состоится в начале 2027 года на ПК с поддержкой экосистем SteamVR и Oculus PC.

Поделиться

Оставить комментарий