Пт, 25 Сен
Раскрыт секрет неуязвимости рака: ученые нашли тайный механизм, спасающий опухоли от химиотерапии Наука 25.09.2026 18:47
Netflix показал первые кадры «Квазимодо: Душа Парижа» с Венсаном Касселем Кино/Сериалы 25.09.2026 18:42
NASA испытала систему автономной посадки, которая сама ищет безопасную площадку на Луне и Марсе Космос 25.09.2026 18:38
Главное в CS2 за неделю: Valve чинит тихую перезарядку, Envy готовит возвращение, а jL может сыграть за Vitality ИгрыКиберспорт 25.09.2026 18:34
Logitech обновила мышь без кликов: PRO X3 Superstrike получила частоту 8 кГц и 135 часов работы без зарядки Гаджеты 25.09.2026 18:32
Volkswagen и Audi отзывают почти 2,9 млн автомобилей из-за риска отказа рулевого управления Автомобили 25.09.2026 18:27
Нейросеть вместо кандидата: на GitHub завирусился фреймворк AI Job Search для автоматизации поиска работы НейросетиСофт 25.09.2026 18:23
Вышел трейлер новой экранизации «Острова сокровищ» — Дэвид Ойелоуо сыграл Джона Сильвера Кино/Сериалы 25.09.2026 18:01
Третий сезон «Монолога фармацевта» стартует 2 октября: Маомао покинет дворец, а зимой выйдет полнометражный фильм Кино/Сериалы 25.09.2026 17:48
Рынок смартфонов дешевле $200 может сократиться на 40% к 2030 году из-за роста цен на компоненты IT-бизнесГаджеты 25.09.2026 17:34
NVIDIA запатентовала ИИ-помощника, который сможет искать причины просадок производительности ЖелезоТехнологии 25.09.2026 17:29

NVIDIA запатентовала ИИ-помощника, который сможет искать причины просадок производительности

Max Ivanov · 25.09.2026 17:29 · 2 минуты чтения

Поиск причин, из-за которых игра начинает терять кадры, вскоре может перестать быть сугубо ручной задачей для программистов. NVIDIA готовит технологию, которая позволит разработчикам просто спрашивать у искусственного интеллекта на естественном языке, почему новая сборка работает медленнее или какой конкретно шейдер перегружает память. В ответ система не просто выдаст текстовый совет, а самостоятельно напишет и выполнит нужный диагностический код.

Согласно тексту опубликованной 17 сентября 2026 года патентной заявки, архитектура включает языковую модель, которая обращается к базам данных, самостоятельно генерирует профилировочный скрипт на Python и запускает его на GPU. Затем ИИ собирает метрики с аппаратных счетчиков видеокарты и выдает человеку структурированный отчет. Это должно избавить графических инженеров от необходимости вручную настраивать громоздкие утилиты мониторинга под каждую локальную ошибку.

Почему это не Project G-Assist для обычных игроков

Часть аудитории ошибочно восприняла патент как анонс функции, которая будет автоматически исправлять плохую оптимизацию игр на домашних ПК. Однако, как подчеркивает портал Tbreak, технология ориентирована исключительно на профессиональную среду разработки. Ассистент диагностирует проблему на этапе создания проекта, но не способен вносить самовольные изменения в движок или системные файлы игрока.

Для конечных потребителей NVIDIA развивает совершенно другой продукт — пользовательский компаньон Project G-Assist. Как заявлено на сайте корпорации, эта программа выступает лишь в роли интерактивного оверлея: она может проанализировать энергопотребление и системную задержку по запросу геймера, безопасно скорректировав базовые ползунки настроек в уже выпущенной игре.

На данный момент запатентованный инструмент для программистов существует только в виде концепта. Компания не делала официальных анонсов и не подтверждала его будущую интеграцию в пакет NVIDIA Nsight, но публикация ясно обозначает курс чипмейкера на внедрение генеративного ИИ в низкоуровневые среды разработки.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий