У CS2 з’явився прихований тамагочі: гравці знайшли систему улюбленців із життєвим циклом у 140 днів

Вересневе оновлення Rush Hour принесло в Counter-Strike 2 не лише нові режими, а й несподівану механіку, про яку Valve промовчала в офіційному списку змін. Гравці виявили в клієнті шутера приховану систему віртуальних улюбленців — тепер у головному меню можна виростити власну курку.
Отримати улюбленця можна випадково: як щотижневу нагороду за підвищення рівня користувачам почало випадати яйце. Разом із ним в інтерфейсі з’являється розділ Pet Book — спеціальний щоденник, у якому відстежується розвиток птаха та збираються пам’ятні фотографії.
Чотири стадії дорослішання та ризик втратити птаха
Після оновлення в соцмережах поширився чутка, що доросла курка «живе» в інвентарі 140 днів. Насправді цей термін охоплює весь життєвий цикл улюбленця від появи до самого кінця.
Як з’ясували гравці в обговореннях Steam і підтверджують профільні видання, процес поділено на кілька жорстких таймінгів:
- інкубація яйця;
- 22 дні в стадії курчати;
- 28 днів як молодка;
- 90 днів як доросла особина.
Загалом на 140-й день життєвий цикл птаха завершується. Улюбленець зникає з гри, а власнику залишають заповнений фотоальбом на згадку.
Counterstrike 2 has officially added pet chickens to the game
— Jake Lucky (@JakeSucky) September 23, 2026
Players can get an egg as a weekly drop, then must feed the chick after it hatches until it’s fully grown
Wtf is going on pic.twitter.com/RZzXv41c6t
Водночас довести птаха до фіналу вдасться не всім. Механіка вимагає регулярної уваги: якщо користувач забуде погодувати курку або пропустить ключовий момент її розвитку, улюбленець може зникнути достроково.
Для хардкорного змагального шутера впровадження такого аналога «Тамагочі» — нестандартний крок. Додаючи віртуального улюбленця, який потребує щоденного догляду, Valve тестує нові способи утримання аудиторії, щоб мотивувати користувачів відкривати CS2 навіть у ті дні, коли в них немає часу на повноцінні матчі.