Ср, 7 Окт
Intel может снова вернуть Raptor Lake в ноутбуки — новая серия получит название Core 2000HX Железо 07.10.2026 22:09
Bloodborne получил фанатский нативный порт для Windows — с FSR 4, DLSS, 120 FPS и модами Игры 07.10.2026 20:24
«Астрал 6» вышел в «цифре»: один из самых прибыльных хорроров года добрался до домашнего проката Кино/Сериалы 07.10.2026 20:22
SpaceX показала Starmind — сеть орбитальных ИИ-дата-центров, которая в пределе может вырасти до 1 млн спутников КосмосНейросети 07.10.2026 20:16
Как обойти предел эффективности солнечных панелей: физики нашли способ поднять КПД почти до 43% НаукаТехнологии 07.10.2026 20:12
Google запустила Playground — игры можно создавать текстовыми запросами прямо в браузере ИгрыНейросети 07.10.2026 20:07
YouTube снова перекраивает интерфейс на ПК: комментарии переехали вправо, а рекомендации сослали вниз Софт 07.10.2026 20:04
Sony описала ИИ-врагов, которые смогут подстраиваться под стиль игрока прямо во время боя Игры 07.10.2026 19:51
«Заберите все наши очки»: команда s1mple попросила Valve обнулить рейтинг ради шанса попасть на мейджор Киберспорт 07.10.2026 19:45
AnyPS5 приблизился к запуску PS5-игр на обычных ПК — реализовано почти 98% отслеживаемых шейдерных инструкций Игры 07.10.2026 19:37
«Майкл 2» получил $31 млн налоговых льгот: съемки сиквела миллиардного байопика начнутся в ближайшие месяцы Кино/Сериалы 07.10.2026 19:32

Google запустила Playground — игры можно создавать текстовыми запросами прямо в браузере

Max Ivanov · 07.10.2026 20:07 · 3 минуты чтения

Google запустила Playground — экспериментальную платформу, на которой пользователи могут создавать полноценные игровые проекты с помощью обычных текстовых команд, не занимаясь программированием вручную. Одновременно компания объявила о партнёрстве с Unity: следующим шагом станет Unity Spark, рассчитанный на более сложные игры с полноценной 3D-графикой.

В Playground работа начинается с описания идеи. Пользователь может попросить создать персонажей, окружение и правила, сразу запустить получившуюся игру, а затем продолжить её редактирование в диалоге с ИИ.

Например, командами можно изменить физику, переписать правила, заменить персонажей или полностью перестроить игровой мир. Google подчёркивает, что речь идёт не обязательно о схеме «один промпт — готовая игра»: проект можно постепенно тестировать и дорабатывать.

Созданные игры можно сразу отправлять другим

Playground работает в браузере, а созданные проекты запускаются как на компьютерах, так и на смартфонах. Игру можно оставить приватной, отправить друзьям по ссылке или опубликовать в общей галерее.

Для некоторых жанров поддерживаются мультиплеер и таблицы лидеров. Через профиль Google Play Games пользователи также могут подписываться на авторов и оценивать их проекты.

Каждая публично опубликованная игра проходит автоматические проверки на соответствие правилам платформы, а пользователям доступна система жалоб.

Сейчас Google открыла Playground только для пользователей старше 18 лет в США. Количество доступных генераций зависит от уровня Google One. Компания называет сервис ранним экспериментом и пока не сообщает сроки запуска в остальных странах.

Unity Spark рассчитан на более сложные проекты

Одновременно Google и Unity объявили о стратегическом партнёрстве. Позже в 2026 году они собираются расширить концепцию Playground с помощью Unity Spark.

Spark сохранит работу с естественным языком, но добавит возможности полноценного Unity Runtime, более сложные игровые механики и высококачественную 3D-графику. Таким образом, проект должен стать промежуточным вариантом между простым генератором браузерных игр и традиционной разработкой в игровом движке.

Особое внимание Unity уделяет контенту. Spark будет напрямую связан с Unity Asset Store, поэтому вместо генерации всех моделей с нуля авторы смогут использовать готовые ассеты, созданные художниками и разработчиками.

Глава Unity Мэтт Бромберг подчёркивает, что компания не хочет превращать Spark в сервис для создания копии существующей игры одним запросом. Идея заключается в том, чтобы дать пользователю основу и инструменты для последовательной разработки, тестирования и доработки собственного проекта.

Сам редактор Unity Spark пока публично недоступен. На официальной странице открыт лист ожидания, а закрытое бета-тестирование должно начаться в ближайшее время. Несколько демонстрационных игр, созданных с помощью Spark, уже можно запустить в браузере.

Playground и Spark показывают, куда движется ещё одно направление генеративного ИИ: вместо изучения языка программирования и сложного редактора первым этапом разработки игры может стать обычное описание того, что человек хочет создать.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий