Google запустила Playground — игры можно создавать текстовыми запросами прямо в браузере

Google запустила Playground — экспериментальную платформу, на которой пользователи могут создавать полноценные игровые проекты с помощью обычных текстовых команд, не занимаясь программированием вручную. Одновременно компания объявила о партнёрстве с Unity: следующим шагом станет Unity Spark, рассчитанный на более сложные игры с полноценной 3D-графикой.
В Playground работа начинается с описания идеи. Пользователь может попросить создать персонажей, окружение и правила, сразу запустить получившуюся игру, а затем продолжить её редактирование в диалоге с ИИ.
Например, командами можно изменить физику, переписать правила, заменить персонажей или полностью перестроить игровой мир. Google подчёркивает, что речь идёт не обязательно о схеме «один промпт — готовая игра»: проект можно постепенно тестировать и дорабатывать.
Созданные игры можно сразу отправлять другим
Playground работает в браузере, а созданные проекты запускаются как на компьютерах, так и на смартфонах. Игру можно оставить приватной, отправить друзьям по ссылке или опубликовать в общей галерее.
Для некоторых жанров поддерживаются мультиплеер и таблицы лидеров. Через профиль Google Play Games пользователи также могут подписываться на авторов и оценивать их проекты.
Каждая публично опубликованная игра проходит автоматические проверки на соответствие правилам платформы, а пользователям доступна система жалоб.
Сейчас Google открыла Playground только для пользователей старше 18 лет в США. Количество доступных генераций зависит от уровня Google One. Компания называет сервис ранним экспериментом и пока не сообщает сроки запуска в остальных странах.
🚨NEW EXPERIMENT 🚨 Playground is an experimental gaming platform that lets you create your own games with zero coding experience. If you can think it, you can play it. Go to https://t.co/fRUukpuoqM to learn more! Available to users 18+ in the US. https://t.co/p0X8JR7JMn
— Google Labs (@GoogleLabs) October 7, 2026
Unity Spark рассчитан на более сложные проекты
Одновременно Google и Unity объявили о стратегическом партнёрстве. Позже в 2026 году они собираются расширить концепцию Playground с помощью Unity Spark.
Spark сохранит работу с естественным языком, но добавит возможности полноценного Unity Runtime, более сложные игровые механики и высококачественную 3D-графику. Таким образом, проект должен стать промежуточным вариантом между простым генератором браузерных игр и традиционной разработкой в игровом движке.
Особое внимание Unity уделяет контенту. Spark будет напрямую связан с Unity Asset Store, поэтому вместо генерации всех моделей с нуля авторы смогут использовать готовые ассеты, созданные художниками и разработчиками.
Глава Unity Мэтт Бромберг подчёркивает, что компания не хочет превращать Spark в сервис для создания копии существующей игры одним запросом. Идея заключается в том, чтобы дать пользователю основу и инструменты для последовательной разработки, тестирования и доработки собственного проекта.
Сам редактор Unity Spark пока публично недоступен. На официальной странице открыт лист ожидания, а закрытое бета-тестирование должно начаться в ближайшее время. Несколько демонстрационных игр, созданных с помощью Spark, уже можно запустить в браузере.
Playground и Spark показывают, куда движется ещё одно направление генеративного ИИ: вместо изучения языка программирования и сложного редактора первым этапом разработки игры может стать обычное описание того, что человек хочет создать.