Чт, 8 Окт
Вышла первая самостоятельная игра по «Восставшему из ада» — в Steam у неё 94% положительных отзывов Игры 08.10.2026 19:07
Без «галлюцинаций» и сдвига цветов: выходцы из Google представили нейросеть Ideogram 4.5 для точечного ретуширования Нейросети 08.10.2026 18:55
Valve сделала исключение для BC.Game — s1mple почти наверняка сыграет на PGL Major Singapore 2026 Киберспорт 08.10.2026 18:35
Секрет 194-летнего долголетия: ученые расшифровали геном старейшей черепахи планеты Наука 08.10.2026 18:29
SpaceX хочет занять $40 млрд на чипы Nvidia — инвесторам ранее показали двухстраничный план с картинками космоса IT-бизнесНейросети 08.10.2026 18:17
Фиолетовый аметист на 710 сил: Singer показала новый безумный Porsche 911 DLS Turbo с гигантским антикрылом Автомобили 08.10.2026 18:09
NASA будет искать пещеры на Луне — они могут стать естественными убежищами для будущей базы Космос 08.10.2026 17:58
Настольный приквел «Ведьмака» собрал свыше €10 млн: в The Witcher: Legacy игроки расследуют разгром Школы Волка Игры 08.10.2026 17:52
Как понять, что вас заблокировали в Telegram: основные признаки ГайдыСофт 08.10.2026 17:41
Радио на ходу и подкасты: Rockstar раскрыла музыку GTA VI и вернула легендарную станцию Flash FM Игры 08.10.2026 17:39
В ЕС ужесточили правила для USDT — поддержку не-MiCA стейблкоинов должны свернуть к 8 января Крипто 08.10.2026 17:31

Без «галлюцинаций» и сдвига цветов: выходцы из Google представили нейросеть Ideogram 4.5 для точечного ретуширования

Max Ivanov · 08.10.2026 18:55 · 2 минуты чтения

Стартап Ideogram, основанный бывшими исследователями Google Brain и создателями Imagen, выпустил генеративную модель Ideogram 4.5. Главная проблема современных нейросетевых редакторов — «дрейф» изображения: стоит попросить изменить цвет куртки или надпись на кружке, как алгоритм попутно меняет черты лица человека, размывает текстуры и перекрашивает фон. Новая версия решает эту боль коммерческих дизайнеров: теперь система способна вносить точечные правки, физически не затрагивая остальную сцену.

Ключевым новшеством стал режим Precise Edit. В отличие от стандартного инпейнтинга, при котором фрагмент кадра генерируется заново вместе с прилегающими зонами, Ideogram 4.5 изолирует изменения на уровне пикселей. Все участки за пределами маски просто копируются из исходного файла, что позволяет проводить десятки правок подряд без накопления артефактов и потери исходного разрешения.

Работа с 24-мегапиксельными файлами и референсами

Функционал модели ориентирован на студийный продакшн, говорится на официальном сайте Ideogram. Алгоритм умеет:

  • перекрашивать объекты с корректным пересчетом теней, бликов и цветных рефлексов на соседних поверхностях;
  • заменять материалы (например, превращать матовую ткань в глянец или кожу);
  • редактировать или переводить текст внутри картинки с полным сохранением исходного шрифта, кернинга и перспективы;
  • использовать до четырех референсных изображений одновременно для точного контроля стиля.

Отдельное внимание уделили высокому разрешению. Пользователь может кадрировать и приблизить мелкую деталь тяжелой фотографии, отредактировать ее локально и бесшовно встроить обратно в общий план. В качестве демонстрации разработчики показывают обработку снимков формата 4016 × 6016 пикселей (около 24 Мп).

Цены в API и сравнение с конкурентами

Создатели противопоставляют Ideogram 4.5 моделям GPT Image 2.5 от OpenAI и линейке Nano Banana от Google, заявляя о превосходстве в стабильности цвета при длинных сериях правок. В независимом тестировании Quantslant модель действительно показала минимальный уровень деградации исходника после цепочки из 10 последовательных модификаций одного кадра.

Инструмент уже доступен в веб-интерфейсе платформы и через API. Согласно документации для разработчиков, стоимость обработки изображения в разрешении Full HD варьируется от $0,022 до $0,205 в зависимости от глубины рендеринга и выбранного режима.

Для индустрии цифровой графики релиз важен сменой парадигмы. Нейросети постепенно перестают быть генераторами «случайных красивых картинок» с нуля и превращаются в точные рабочие инструменты, позволяющие дизайнерам вносить клиентские правки без риска испортить утвержденный макет.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий