Bloodborne получила локальный кооператив на одном ПК — фанаты запустили split-screen через shadPS4

У Bloodborne появился неофициальный локальный кооператив на одном компьютере. Энтузиаст под ником ReachForJuggernog98_ показал, как запускать игру в split-screen через эмулятор shadPS4, открывая сразу несколько экземпляров Bloodborne и соединяя их между собой через фанатскую сетевую инфраструктуру.
На Windows для этого используется Nucleus Co-op. Система автоматически запускает две копии игры, распределяет управление между участниками и размещает окна на одном или нескольких экранах. По описанию автора, локальный сервер стартует сам, клиенты подключаются автоматически, а часть необходимых патчей и настроек производительности применяется без ручного вмешательства.
Идея работает не за счёт встроенного режима разделённого экрана, которого в Bloodborne никогда не было. Фактически на одном ПК одновременно запускаются две полноценные копии игры внутри эмулятора, поэтому нагрузка на процессор, видеокарту и память здесь заметно выше обычного запуска. Именно это сейчас остаётся главным ограничением такого кооператива.
Сетевую часть обеспечивает фанатский shadNet
В основе решения лежит отдельный форк shadPS4 и связанная с ним инфраструктура shadNet / shadp2p. Этот проект восстанавливает сетевые функции Bloodborne без PlayStation Network и позволяет подключаться к другим игрокам через фанатский сервер. Поддерживается как обычная система кооператива с Beckoning Bell и Small Resonant Bell, так и экспериментальный seamless-режим с меньшим количеством оригинальных ограничений.
На Linux схожая схема уже была показана через PartyDeck. Эта версия появилась раньше: автор написал специальный handler для shadPS4, который позволяет нескольким экземплярам эмулятора работать параллельно и подключаться к одному серверу. В одной из демонстраций два игрока совместно проходили бой с Blood-Starved Beast, а производительность держалась примерно на уровне 30 FPS.
Для текущей сборки рекомендуется Bloodborne CUSA03173 с патчем 1.09. Разработчики отдельно подчёркивают, что сами проекты не распространяют файлы игры или системное ПО PS4 — пользователю нужен собственный дамп.
Usuário 'ReachForJuggernog98_' no Reddit conseguiu jogar Bloodborn multiplayer cooperativo local, usando o emulador de PS4 shadPS4.
— Senhor Linguica Pro (@SrLinguicaVIVE) September 19, 2026
É utilizado o ShadPS4 Handler, porém o processo é um tanto quanto complicado, mas o responsável fez um guia para quem quiser tentar. pic.twitter.com/v3d3dZrunm
Формально можно и больше двух игроков
Хотя в публичных демонстрациях речь пока идёт в основном о двух участниках, технически split-screen не обязан ограничиваться только парой игроков. По словам автора handler, архитектура позволяет запускать и больше экземпляров, если это выдержит компьютер и если не помешают ограничения самой Bloodborne. На Linux он также показывал вариант, где локальные игроки и пользователи, подключающиеся по сети, могут находиться в одной сессии.
Для фанатов Bloodborne это довольно заметный шаг. shadPS4 всё ещё остаётся эмулятором на ранней стадии развития, но игра уже давно служит одной из главных витрин его прогресса: сначала появились запуск и проходимость, затем — графические и производительные модификации, позже восстановление онлайна, а теперь и диванный кооператив на одном ПК, которого не существовало даже в оригинальной версии на PlayStation 4.
Официальной PC-версии Bloodborne Sony по-прежнему не выпускала, поэтому все подобные решения остаются исключительно инициативой сообщества.