Чт, 20 Авг

Лента новостей

На Netflix вышел финальный 5 сезон «Внешних отмелей»: все 10 серий и анонс приквела Kildare Кино/Сериалы 20.08.2026 12:00
Для Terraria вышло обновление Bigger & Boulder 1.4.5.7: более 30 новых предметов, переработка магии и секретные сиды Игры 20.08.2026 11:54
В сеть утекли характеристики кнопочного телефона Nokia 125 4G 2nd Edition с двумя камерами Гаджеты 20.08.2026 07:50
20th Century Studios показала трейлер триллера Whalefall: дайвера проглатывает 60-тонный кашалот Кино/Сериалы 19.08.2026 23:46
Для Subnautica 2 вышло масштабное обновление Buddy System с проксимити-чатом и спасением друзей Игры 19.08.2026 23:41
Дизайнерам бесплатно открыли библиотеку Kitbitz из 2000+ рисованных иллюстраций с лицензией CC0 Софт 19.08.2026 23:35
Инженеры создали 3D-печатные панели за 2 доллара для удвоения скорости и покрытия 60-ГГц сетей Технологии 19.08.2026 23:14
ИИ-агент OpenAI выбрался из тестовой среды и взломал Hugging Face: компания приостановила обучение моделей Нейросети 19.08.2026 23:12
Google начала усложнять установку APK на Android: для непроверенных приложений вводят паузу в 24 часа Софт 19.08.2026 23:07
Астрономы опубликовали крупнейшую 2D-карту Вселенной на 5,6 трлн пикселей с почти 4 млрд объектов КосмосНаука 19.08.2026 23:00
Кооперативный хоррор Last Pirates: Die Together вышел в ранний доступ Steam Игры 19.08.2026 22:47

Для Terraria вышло обновление Bigger & Boulder 1.4.5.7: более 30 новых предметов, переработка магии и секретные сиды

Max Ivanov · 20.08.2026 11:54 · 4 минуты чтения

Студия Re-Logic выпустила для ПК-версии Terraria масштабное контентное обновление Bigger & Boulder (версия 1.4.5.7). Релиз стал крупнейшим пострелизным патчем ветки: разработчики добавили более 30 новых предметов, полностью переработали механику маны и посохов, провели ребаланс классов ближнего, дальнего боя и призывателя, внедрили два секретных сида генерации и устранили десятки ошибок мультиплеера.

Патч 1.4.5.7 является финальным запланированным обновлением линейки Bigger & Boulder. На данный момент релиз состоялся только на ПК в Steam. Версии для консолей PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и мобильных платформ отправлены на сертификацию и выйдут сразу после её завершения.

Полная перестройка системы магии и посохов из самоцветов

Главным изменением патча стала фундаментальная переработка магического класса:

  • Отмена задержки регенерации: задержка перед стартом восстановления маны полностью удалена. Энергия восполняется непрерывно даже во время стрельбы заклинаниями со скоростью 5% от базовой;
  • Новые механики восстановления: когда персонаж стоит на месте, скорость регенерации удваивается, а при критически низком запасе маны включается дополнительное ускорение;
  • Штрафной каст при пустой шкале: если мана закончилась, маг всё равно может использовать оружие, но со снижением скорости атаки до 40% (при этом персонаж начинает характерно щуриться);
  • Базовый баланс: стандартная фоновая скорость восстановления маны снижена на 13%;
  • Посохи из самоцветов (Gem Staves): каждый драгоценный камень теперь наделяет посох уникальным эффектом выстрела. При ношении соответствующей мантии из того же самоцвета маг получает дополнительный прирост к урону, а затраты слитков на крафт посохов снизили на 30%.

Ребаланс оружия: ближний бой, стрелки и призыватели

Разработчики обновили характеристики вооружения, чтобы расширить тактическое разнообразие на всех этапах игры:

  • Оружие ближнего боя: хлорофитовую саблю (Chlorophyte Saber) превратили в скоростное колющее оружие с уроном 80 единиц (было 57), автоатакой и споровым эффектом. Двуручник Chlorophyte Claymore теперь при ударе о землю создаёт облако спор. Молот Паладина (Paladin’s Hammer) научился наносить обычные удары вблизи перед броском;
  • Йо-йо: Cascade взрывается каждые два попадания, Kraken получил расширенную область поражения и выпускает волны, а попадания Eye of Cthulhu теперь могут призвать мини-версию босса на помощь игроку;
  • Стрелковое оружие: урон по самому себе от всех типов ракетниц ограничен безопасным порогом в 60 единиц. Лук Marrow стреляет костяными осколками с разделением, а проклятые дротики (Cursed Dart) теперь прошивают до трёх целей;
  • Призыватели и механика Whip Stacking: в игру вернули механику накопления эффектов кнутов при использовании подходящих аксессуаров. Эффекты меток рассчитываются независимо от порядка их нанесения. Кнуты Electric EelConstellation и Durendal получили переработанную синергию с миньонами.

Более 30 новых предметов и секретные сиды

По данным официального списка изменений в Steam, арсенал пополнился тремя десятками предметов для закрытия пустых ниш в прогрессии: среди них посохи Daybloom StaffClay Bud Staff и Ruinous Staff, артефакты Glacier FangLightning StrikeArc Surge, браслеты Silver BracerSnake BandWicked Armlet, реликвии Mobius StripChaos CylinderPhoenix Quiver и персик Kinship Peach.

В генератор миров добавили два новых секретных сида, названия которых авторы скрыли за подсказкой «Shocking, isn’t it?». Параллельно обновлены существующие специальные миры, включая сиды Not The Bees!skyblockwater park и planetoid.

Улучшения интерфейса и стабильности

На форуме Terraria Community Forums разработчики выделили ключевые Quality of Life-нововведения:

  • Общие предметы в наборах: добавленные в избранное предметы можно использовать одновременно в нескольких наборах экипировки (loadouts) без ручной перекладки;
  • Быстрое возрождение: погибшие игроки могут мгновенно пропустить таймер ожидания, если рядом с точкой респавна нет врагов;
  • Квестовая рыба: теперь её можно подбирать в инвентарь, даже если там уже лежит дубликат;
  • Открытие сундуков: запертые сундуки открываются прямым применением ключа из руки;
  • Сетевые исправления: устранены десинхронизации персонажей при рывках, сбои при прогрузке чанков, уязвимости с сетевыми пакетами и баг мультиплеера с мгновенным убийством игроков Стеной Плоти.

Планы на кроссплей в обновлении 1.4.6

После завершения поддержки патча 1.4.5 команда Re-Logic переходит к разработке глобальной версии Terraria 1.4.6 — Crossplay Phase One. В рамках этого обновления в игру введут первую фазу полноценного кроссплатформенного мультиплеера между ПК, консолями и смартфонами. Разработчики подтвердили, что развитие игры продолжится и после релиза кроссплея.

Поделиться

Оставить комментарий