Sony отказалась от шпионского экшена PHYSINT Хидео Кодзимы: новым издателем проекта стала Xbox

Шпионский экшен PHYSINT от Хидео Кодзимы больше не является проектом PlayStation. Корпорация Sony Interactive Entertainment прекратила совместную разработку и финансирование амбициозного тайтла, после чего новым глобальным издательским партнером студии Kojima Productions стало игровое подразделение Microsoft Xbox. Информацию официально подтвердили обе стороны.
Внезапный отказ Sony и сделка с Microsoft
По словам японского геймдизайнера, решение руководства PlayStation Studios оказалось полной неожиданностью: официальное уведомление о сворачивании участия Sony пришло студии еще в середине июня 2026 года. Чтобы спасти проект от закрытия, Kojima Productions около трех месяцев вела поиск альтернативного издателя. Причины разрыва договоренностей японский медиагигант не раскрывает.
В итоге права на издание забрала корпорация Microsoft. Как сообщается в официальном анонсе на Xbox Wire, подразделение Xbox возьмет на себя глобальную дистрибуцию PHYSINT, укрепив партнерство с Кодзимой, который параллельно создает для экосистемы Microsoft экспериментальный облачный хоррор OD.
В заявлении на сайте Kojima Productions подчеркивается, что альянс выходит за рамки игровой индустрии: стороны договорились о совместном производстве медиапроектов для кино и телевидения. При этом говорить о полном разрыве отношений с Sony нельзя: представители PlayStation отметили, что сохраняют теплые отношения с геймдизайнером и рассчитывают на совместные релизы в будущем.
Что известно о PHYSINT и сроки разработки
Проект анонсировали в начале 2024 года в качестве идейного наследника серии Metal Gear. Сам автор позиционирует игру как кинематографический тактический экшен нового поколения на стыке видеоигр и голливудского фильма.
Студия уже утвердила ключевой актерский состав: в презентации Kojima Productions подтверждено участие южнокорейской звезды боевиков Ма Дон Сока («Поезд в Пусан»), австралийской актрисы Чарли Фрейзер («Фуриоса») и японской звезды Минами Хамабэ.
Игра находится на этапе раннего препродакшена. Как отмечает издание GamesRadar+, ранее Кодзима открыто предупреждал, что активная разработка PHYSINT займет от пяти до шести лет. После перехода под крыло Xbox точный перечень целевых платформ пока не конкретизировали, однако ждать выхода шпионского блокбастера раньше начала 2030-х годов не приходится.