Пн, 21 Вер
Вийшов трейлер другої частини анімаційної трилогії «Бетмен: Падіння лицаря» Кіно/Серіали 20.09.2026 23:51
Кодзіма розповів про стан PHYSINT — рушій ще не обрано, а над грою працює невелика команда ІгриКіно/Серіали 20.09.2026 23:48
NVIDIA відкрила SoL-Pi — система скорочує витрати токенів ШІ-агентів до 49% НейромережіСофт 20.09.2026 23:42
Lamborghini Urus перетворили на «Бетмобіль» з екстремальним обвісом Venuum Furioso Автомобілі 20.09.2026 23:39
Cloudflare оновила Quick Tunnels — локальні проєкти можна публікувати без акаунта й домену Софт 20.09.2026 23:37
Vitality перемогла на StarLadder StarSeries Fall 2026, обігравши Aurora у гранд-фіналі Кіберспорт 20.09.2026 23:35
Hubble показав галактику, центральні зорі якої обертаються майже перпендикулярно до основного диска Космос 20.09.2026 20:33
Анджей Сапковський уже пише нову книжку про «Відьмака» — планує завершити її до кінця 2027 року Ігри 20.09.2026 20:12
Binance запускає цілодобові валютні ф’ючерси з плечем до 100x Крипто 20.09.2026 19:29
ШІ помиляється у 57% фінансових відповідей — на складних питаннях частка помилок сягає 88% Нейромережі 20.09.2026 19:26
BYD оновила Yuan UP: до 501 км запасу ходу та ціна від $10,4 тисячі з урахуванням trade-in Автомобілі 20.09.2026 19:00

NVIDIA відкрила SoL-Pi — система скорочує витрати токенів ШІ-агентів до 49%

Max Ivanov · 20.09.2026 23:42 · 3 хвилини читання

NVIDIA виклала у відкритий доступ SoL-Pi — розширення для фреймворку Pi, покликане знизити витрати під час тривалої роботи ШІ-агентів. Вихідний код опубліковано на GitHub за ліцензією MIT.

SoL-Pi не є окремою мовною моделлю. Це надбудова над агентським середовищем Pi, яка намагається зменшити кількість повторних звернень до моделі, обсяг контексту, що передається повторно, і зайве читання великих результатів інструментів.

Проєкт з’явився внаслідок автоматичних дослідницьких циклів NVIDIA. ШІ-агенти запропонували 152 напрями оптимізації, після перевірки яких до фінальної системи увійшли чотири механізми.

Один об’єднує послідовні дії — як-от редагування файлу та його подальшу перевірку — в один виклик. Другий замінює повторну передачу великих результатів інструментів компактними посиланнями з можливістю точно відновити потрібний фрагмент. Третій стискає завершені частини контексту, а четвертий передає читання довгих логів дешевшому агенту, звіряючи цитовані ним рядки з оригіналом.

До 49% менше токенів, але з невеликою втратою результату

Найпомітніший ефект NVIDIA отримала в EdgeBench — наборі з 51 тривалого агентського завдання, кожне з яких може вимагати кількох годин роботи.

У випробуванні з GPT-5.6 Sol звичайний Pi використав близько 2,154 млрд токенів, тоді як SoL-Pi — приблизно 1,099 млрд. Отже, витрати скоротилися приблизно на 49%.

Розрахункова вартість роботи моделі зменшилася з $1339 до $894, тобто приблизно на третину.

Водночас економія не була цілком безплатною з погляду якості. Середній результат SoL-Pi становив 42,0 бала проти 44,8 у звичайного Pi — близько 94% результату вихідного середовища.

На сторінці проєкту NVIDIA прямо зазначає цей компроміс: з GPT-5.6 Sol і Claude Opus 5 система зберігала приблизно 94% середньої оцінки Pi, водночас скорочуючи витрати токенів на 45–49%.

Тож формулювання про «ту саму якість за вдвічі меншої кількості токенів» було б надто сильним. Ідеться радше про значне зниження витрат за відносно невеликої втрати результату в конкретних тестах.

Оптимізації можна вмикати окремо

SoL-Pi встановлюється поверх звичайної версії Pi і не потребує зміни її вихідного коду. Усі чотири механізми типово вимкнені й активуються окремо через конфігурацію.

Це дає змогу, наприклад, використовувати лише локальні оптимізації, не підключаючи механізм, який може надсилати довгі діагностичні логи додатковій моделі.

NVIDIA також перевірила SoL-Pi з Claude Opus 5. У цьому разі витрати токенів щодо Pi скоротилися приблизно на 44,7%, а вартість — приблизно на третину.

Автори порівнювали систему й з нативними агентськими середовищами на кшталт Codex і Claude Code, де в окремих тестах економія виявилася ще вищою. Однак результати стосуються конкретних моделей, налаштувань і тривалих завдань EdgeBench, тому переносити ті самі відсотки на будь-який агентський сценарій не можна.

SoL-Pi цікавий насамперед як приклад того, що ефективність ШІ-агентів можна підвищувати не лише завдяки новим моделям. Значна частина витрат виникає через саму організацію роботи агента — повторну передачу контексту, довгі логи й додаткові кроки моделі, які іноді можна прибрати на рівні програмного середовища.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар