Sony може відкласти відмову від дисків PlayStation: чутки пов’язують із маневром Xbox та тиском видавців

Компанія Sony Interactive Entertainment може скоригувати терміни цілковитої відмови від випуску ігор на фізичних носіях. За інформацією європейських інсайдерів із виставки gamescom 2026, раніше оголошений дедлайн (січень 2028 року) можуть змістити на один-два роки. Причиною можливого перегляду називають несподівану стратегію Microsoft, яка прагне зберегти дискову екосистему як конкурентну перевагу для наступного покоління консолей.
Інсайди з gamescom і фактор конкуренції з Xbox
Інформація про можливі зміни впервые пролунала в подкасті іспанської редакції Eurogamer. Журналісти з’ясували, що в кулуарах виставки представники індустрії активно обговорювали перенесення термінів припинення штампування дисків для PlayStation з кінця 2027-го на 2029–2030 роки.
Як повідомляє iXBT Games, керівництво Sony побоюється подарувати конкуренту сильний козир у боротьбі за консервативну аудиторію. Чутки стверджують, що майбутня консоль Microsoft під кодовою назвою Project Helix збереже підтримку фізичних копій.
Функція Disc-to-Digital: гібридна відповідь Microsoft
Олії у вогонь підлив нещодавній офіційний анонс редмондської корпорації. В офіційному блозі Xbox Wire представлена технологія Disc-to-Digital, яка дає змогу власникам фізичних видань для Xbox One та Series X конвертувати диск у повноцінну цифрову ліцензію.
Ключові особливості рішення:
- підтримка хмарного ґеймінгу (Xbox Cloud Gaming) та кросплатформовості Play Anywhere;
- збереження права власності: ліцензія прив’язана до конкретного носія, і в разі перепродажу диска цифрові права переходять новому власникові;
- плавний міст для ґеймерів, які прагнуть зберегти свої фізичні колекції на майбутніх платформах.
Тиск великих видавців і статус The Witcher 4
Ще однією причиною для маневру Sony називають позицію сторонніх студій. У кулуарних звітах фігурує непідтверджена інформація про те, що один із великих мультиплатформових партнерів погрожував випустити свій майбутній флагманський проєкт лише на Xbox та Nintendo, якщо PlayStation відмовиться надати роздрібним мережам наклад на фізичних дисках.
Хоча назва компанії не розкривається, ситуація показова на прикладі польської CD Projekt RED. Співкерівник студії Михал Новаковський раніше заявляв, що компанія прагне випустити The Witcher 4 у коробочній версії. Однак через заборону штампувати диски реліз на PlayStation ризикує перетворитися на так званий «code in a box» — порожню коробку з колекційним буклетом і цифровим ключем замість диска.
Реальність: реструктуризація заводу Sony DADC в Австрії
Попри хвилю чуток, офіційна позиція Sony наразі залишається незмінною: в офіційному анонсі PlayStation зазначено, що виробництво дисків для нових релізів припиниться в січні 2028 року.
Понад те, японський гігант уже розпочав фізичну реструктуризацію потужностей. За даними видання VGC, найбільший завод Sony DADC в австрійському Тальгау (який випускав до 600 тисяч дисків щодня) інвестував близько €30 млн у переобладнання ліній під виробництво оптичних мікролінз. До 2028 року випуск оптичних дисків на підприємстві скоротиться до 10% від поточного обсягу.
Технічно Sony здатна відкласти фінальну дату переходу на суто цифровий формат, однак згорнути багатомільйонну перебудову ланцюжків постачання, що вже розпочалася, корпорації буде вкрай непросто.