В Steam вышла Scavland: хардкорная RPG о выживании в аномальном Залесье после шести лет разработки

В раннем доступе Steam появилась Scavland — пиксельная survival-RPG с видом сверху от независимой студии NoShadow. Игра совмещает элементы тактического шутера, сталкерской романтики и симулятора выживания, где ставку делают на дефицит патронов и менеджмент снаряжения. До 11 сентября проект продается со стартовой скидкой 10% за $17,99, после чего базовая цена поднимется до $19,99.
Стервятники в Залесье и процедурные бункеры
Игроку отводится роль «Стервятника» — вооруженного мусорщика, исследующего разоренный край Залесье. Регион пережил разрушительный вооруженный конфликт и появление аномального Тумана, породившего опасных мутантов. Исследовать брошенные поселения и заводы приходится с оглядкой: припасы жестко ограничены, оружие может заклинить в разгар перестрелки, а любая неосторожная очередь навлекает внимание конкурентов или хищников.
Исследование мира разделено на два уровня: наземная карта отрисована авторами вручную, тогда как подземные бункеры и секретные комплексы генерируются процедурно при каждом рейде. В текущую сборку авторы включили:
- 10 фракций с собственной шкалой отношений и цепочками контрактов;
- Свыше 25 типов оружия и более 300 модулей модернизации;
- Живую экосистему: бродячие сталкеры, бандиты и мутанты патрулируют карту и вступают в случайные перестрелки независимо от действий пользователя;
- Систему скрытности, крафт и рукопашный бой.
Дорожная карта на два года и спорный старт
Scavland находилась в разработке около шести лет. Как поделились авторы в сообществе Steam, долгое время команду составляли всего три человека. Лишь за последний год студия разрослась до 15 сотрудников, что позволило утроить масштабы начальной карты.
На странице Scavland в Steam сейчас доступен только первый сюжетный акт. Разработчики рассчитывают полировать проект в раннем доступе от одного до двух лет. За это время игра должна получить второй и третий акты, свежие локации и фракции, а главное — полноценный сетевой кооператив, так как пока вылазки строго одиночные. Проект изначально оптимизирован под Steam Deck и синхронизирует прогресс через облако Valve.
SCAVLAND IS OUT NOW! ☢️
— Scavland (@Scavland_) September 4, 2026
Six years in the making. Countless hours of hard work.
To our relentless team, to @UnsubscribeCast for believing in us, and to everyone who supported this vision: thank you.
Grab your gear and step into Rhos today. pic.twitter.com/dH8MVW7Uga
Старт в магазине получился неоднозначным: первые отзывы покупателей зафиксировали «смешанный» рейтинг. Первопроходцы хвалят густую атмосферу и комплексную прокачку, но сетуют на шероховатости боевого баланса и баги. Потенциальным покупателям стоит помнить, что игра находится в самом начале долгого пути раннего доступа.