Мультиплеер S.T.A.L.K.E.R. 2 всё ещё в разработке: GSC подтвердила планы, но опровергла кооператив

Украинская студия GSC Game World продолжает создание обещанного сетевого режима для постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. На выставке Gamescom 2026 руководство компании подтвердило, что сетевая часть не отменена и находится в производстве, однако опровергло слухи о добавлении совместного кооперативного прохождения сюжета.
Подтверждение на Gamescom и отсутствие точных дат
Слухи о закрытии мультиплеерного направления циркулировали в сообществе на фоне долгого отсутствия новостей. Как сообщает издание Insider Gaming, журналисты лично пообщались с Евгением и Марией Григорович, которые заверили, что сетевой компонент по-прежнему в планах студии.
При этом авторы опровергли гуляющие по сети вбросы о релизе в «первой половине 2027 года»: разработчики принципиально не стали называть даже примерные релизные окна, подчеркнув высокую загрузку инженерной команды.
Причины задержки: фокус на Update 2.0 и сюжетных дополнениях
После релиза игры в ноябре 2024 года студия бросила основные силы на полировку технического состояния и расширение одиночной кампании:
- масштабный патч Update 2.0 полностью переработал работу графического движка, алгоритмы симуляции жизни A-Life 2.0, систему освещения и физику;
- вышло первое сюжетное дополнение Cost of Hope, открывшее для исследования ЧАЭС и новые локации;
- параллельно студия уже ведёт активное производство второго сюжетного DLC.
Полноценная доработка масштабной сюжетной части закономерно сдвинула сроки внедрения сетевого кода на более поздний период.
Соревновательный PvP вместо кооператива
Многие фанаты ошибочно трактуют новость о мультиплеере как возможность исследовать Чернобыльскую зону отчуждения вчетвером с друзьями. Однако студия неоднократно подчеркивала, что кооператива в игре не будет.
В официальных заявлениях на форуме Steam представители GSC прямо разграничивали эти понятия:
«S.T.A.L.K.E.R. всегда был и остаётся строго одиночным приключением. Кооперативного режима не планируется: мультиплеер — это отдельная соревновательная сущность».
Сетевой режим изначально проектируется в формате классических соревновательных баталий: перестрелок Deathmatch и Team Deathmatch на изолированных картах-аренах с выбором экипировки.
Бесплатный статус для всех владельцев
Согласно базе знаний службы поддержки S.T.A.L.K.E.R. 2, сетевой режим остаётся бесплатным обновлением для всех обладателей базовой копии игры на PC и Xbox Series X|S.
Разработчики вернутся к детальной демонстрации мультиплеерных механик после завершения работ над текущей дорожной картой одиночных дополнений.