Сб, 12 Сен
Редкое перемирие гигантов: Сэм Альтман согласился с главой Anthropic о необходимости замедлить развитие передового ИИ IT-бизнесНейросети 12.09.2026 22:19
Blizzard анонсировала World of Warcraft: Forever — «Classic+» с новым контентом выйдет 4 ноября Игры 12.09.2026 22:13
Впервые за 23 года: Blizzard внезапно выпустила новую сюжетную кампанию Forsaken Kingdom для Warcraft III Игры 12.09.2026 22:09
Возвращение в Нордскол в 2027 году: Blizzard показала тизер дополнения The Last Titan для World of Warcraft Игры 12.09.2026 22:07
Blizzard анонсировала Diablo V — релиз состоится весной 2029 года Игры 12.09.2026 21:54
Официально: Netflix и Blizzard работают над анимационным сериалом по вселенной Diablo ИгрыКино/Сериалы 12.09.2026 21:47
Blizzard анонсировала шутер по StarCraft от автора Far Cry: открытый мир и релиз в 2030 году Игры 12.09.2026 21:10
Битва за $700 млн у Марса: Rocket Lab оспорила контракт NASA с Blue Origin на спутник-ретранслятор Космос 12.09.2026 19:05
ChatGPT выдумал свидетелей и полицию в деле об убийстве: суд в США оштрафовал адвоката на $5000 Нейросети 12.09.2026 18:42
Слух: DC Studios отложила фильм о Чудо-женщине из-за кассового провала «Супергёрл» Кино/Сериалы 12.09.2026 17:47
iPhone 18 Pro Max против iPhone 17 Pro Max: переменная диафрагма, 2-нм чип и 45 часов автономности за лишние $100 Гаджеты 12.09.2026 17:23

Blizzard анонсировала шутер по StarCraft от автора Far Cry: открытый мир и релиз в 2030 году

Max Ivanov · 12.09.2026 21:10 · 2 минуты чтения

Компания Blizzard Entertainment официально вернула культовую научно-фантастическую вселенную StarCraft в рамках фестиваля BlizzCon 2026. Вопреки ожиданиям поклонников классических стратегий реального времени, новая игра серии станет сюжетным шутером с открытым миром. Релиз запланирован на 2030 год, поэтому активная разработка продлится еще около четырех лет.

Ветеран Far Cry у руля и первые подробности

На церемонии открытия показали дебютный кинематографический тизер, однако демонстрацию реального геймплея авторы приберегли на будущее. Разработку возглавляет Дэн Хэй — бывший творческий руководитель серии Far Cry в Ubisoft, курировавший развитие шутеров от третьей до шестой части и перешедший в американскую студию в 2022 году.

Разработка игры перестала быть секретом задолго до официального анонса. Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер сообщал, что после закрытия амбициозного симулятора выживания Project Odyssey команду Хэя перевели на создание экшена по вселенной терранов, протоссов и зергов.

Позже обозреватель Джез Корден на страницах Windows Central делился впечатлениями от ранних рабочих билдов: по его информации, игра выстроена вокруг тяжелых боев терранских пехотинцев с роем зергов, сочетая кинематографичность в духе Space Marine 2 со свободой исследования больших аванпостов в стиле Far Cry.

Преодолеть проклятие StarCraft: Ghost и Ares

Для Blizzard проект стал третьей попыткой выпустить полноценный шутер по мотивам сектора Копрулу.

Как напоминает издание PC Gamer, два предыдущих начинания закончились отменой:

  • В середине нулевых компания закрыла шпионский стелс-экшен StarCraft: Ghost о призраке Нове;
  • В 2019 году студия свернула разработку проекта под кодовым именем Ares — мультиплеерного шутера в стиле Battlefield, чьи ресурсы перебросили на спасение Diablo IV и разработку Overwatch 2.

По информации репортажа с открытия BlizzCon на PC Gamer, студия под крылом Microsoft рассчитывает перезапустить бренд в более популярном жанре для консольной аудитории, превратив открытый мир StarCraft в крупнобюджетный долгострой к началу следующего десятилетия.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий