Вс, 4 Окт
Oracle возьмёт на себя часть растущих расходов на энергию АЭС Point Beach — клиенты могут сэкономить около $300 млн IT-бизнес 03.10.2026 23:00
DeepSeek выпустила Harness — открытый ИИ-агент для Windows, macOS и браузера НейросетиСофт 03.10.2026 22:58
Режиссер «Миссии невыполнима» и Майкл Б. Джордан готовят экранизацию Battlefield для Sony Pictures ИгрыКино/Сериалы 03.10.2026 22:55
Почему тревожных людей рано записывать в гении: как беспокойство на самом деле связано с интеллектом Наука 03.10.2026 22:54
TDK показала умные очки с проекцией прямо на сетчатку — зеркало в линзе толщиной всего 150 нм Гаджеты 03.10.2026 22:51
Сервер не выдаст координаты: как в Call of Duty: Modern Warfare 4 будут бороться с wallhack-читами Игры 03.10.2026 22:46
Ford возвращается в WRC в статусе заводской команды: план на ближайшие годы и прицел на серийные авто Автомобили 03.10.2026 16:12
Эпоха RTX 3060 уходит: GeForce RTX 5070 внезапно стала самой популярной видеокартой в Steam Железо 03.10.2026 16:10
«Пукать при партнёре полезно для отношений»: откуда взялся вирусный совет и что на самом деле показал опрос Наука 03.10.2026 16:05
На Луне воду придётся подавать растениям иначе — слабая гравитация меняет поведение жидкости Космос 03.10.2026 16:03
Куда ушли $387,5 млн после взлома Bitget: хакеры успели перевести активы в биткоин через децентрализованные сети IT-бизнесКрипто 03.10.2026 15:57

Сервер не выдаст координаты: как в Call of Duty: Modern Warfare 4 будут бороться с wallhack-читами

Max Ivanov · 03.10.2026 22:46 · 3 минуты чтения

23 октября 2026 года состоится релиз Call of Duty: Modern Warfare 4. Вместе с выходом шутера Activision внедрит новую систему защиты от читеров под названием Server Culling. Разработчики решили бороться с главной проблемой сетевых матчей — wallhack-читами, которые показывают врагов сквозь стены. Вместо того чтобы бесконечно вылавливать запрещенные программы в памяти компьютера, авторы меняют саму архитектуру обмена данными: сервер просто перестанет отправлять клиенту координаты противников, которых игрок не должен видеть.

В классических сетевых шутерах компьютер пользователя часто заранее знает, где находятся все остальные участники матча на карте. Игровой движок просто не отрисовывает их 3D-модели, если они скрыты за препятствиями. Стороннее ПО считывает эти скрытые данные из оперативной памяти и рисует силуэты врагов поверх стен.

Новая технология Server Culling устраняет саму возможность такого перехвата. Как поясняет издание Neowin, в карты Modern Warfare 4 вшиты дополнительные слои видимости и окклюзии. Сервер непрерывно просчитывает геометрию уровня и решает, может ли конкретный игрок увидеть соперника в данный момент. Пока враг надежно укрыт, его координаты на устройство пользователя вообще не передаются. Нет данных — читу нечего считывать и показывать.

Архитектурная сложность и риск «появления из воздуха»

Подобный подход к ограничению информации на стороне сервера давно применяется в жанре MOBA (механика Fog of War), но в динамичных шутерах от первого лица реализовать его гораздо сложнее. Серверу приходится учитывать массу переменных в реальном времени: полуоткрытые двери, окна, разрушаемые объекты, прострелы и резкие повороты камеры. Если система просчитается или не успеет передать данные вовремя из-за пинга, враги начнут буквально появляться из воздуха прямо перед лицом игрока.

Именно поэтому заявлять о полной «смерти wallhack» пока рано. По данным Destructoid, Server Culling не является самостоятельным античитом, а работает лишь как дополнительный невидимый слой внутри существующей системы RICOCHET. Независимых тестов эффективности новой защиты и данных о возможных ошибках отрисовки пока нет.

На старте продаж Server Culling будет работать на всех базовых картах мультиплеера Modern Warfare 4, включая режимы DMZ и Combat Outpost. Как сообщает Worthplaying, начиная с первого сезона Activision планирует расширить технологию на новые локации, а также интегрировать ее в королевскую битву Call of Duty: Warzone.

Сам шутер выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и консолях Nintendo Switch 2.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий